Журнал изменений версии 7.0.0

  • Уважаемое сообщество!


    Ниже вы можете найти все изменения, которые содержит обновление контента.


    Журнал изменений 7.0.0

    Мега Контент Один


    Классы:

    • Вы можете выбрать между 3 классами, каждый из которых имеет свой особый набор навыков.
    • Экран выбора для классов доступен для каждой учетной записи и позволяет вам выбрать класс или пропустить шаг.
    • Вы можете выбрать свой класс позже, нажав на значок вопроса рядом с меню Командир.
    • Выбор первого класса бесплатный. Стоимость переключения классов 500.000 ТМ.
    • Вы можете переключать класс так часто, как вам нравится.


    Сборщик

    • Добыча на 25% выше базовой.
    • Скорость на 25% выше у торговых кораблей.
    • На 25% больше грузоподъемности на торговых судах.
    • 2 дополнительных места флота.
    • 2 дополнительных места на торговой площадке.
    • Позволяет построить новый корабль: «Вездеход».
    • Имеет дополнительный процент в производстве энергии (будет уточнено).


    Генерал

    • Боевые корабли быстрее на 25%.
    • Переработчики на 25% быстрее.
    • На 25% меньше расход дейтерия для переработчиков.
    • Маневр Хэмилла: небольшой шанс сразу же уничтожить звезду смерти в бою с помощью ЛИ.
    • (+ X Боевые исследования)
    • Позволяет построить новый корабль: «Жнец».
    • Есть дополнительный процент на боевые исследования (будет уточнено).


    Исследователь

    • На 25% меньше времени на исследования.
    • На 300% больше доход в успешных экспедициях.
    • На 10% больше размер планеты при колонизации..
    • Поля обломков, созданные в экспедициях, будут видны в окне Галактики.
    • 2 дополнительных места для экспедиции.
    • + XX% диапазон фаланги (будет уточнено).
    • Вывоз ресурсов 75% с неактивных игроков.
    • Позволяет построить новый корабль: «Следопыт».

    Корабли:


    Вездеход

    • Доступно только для верфи сборщика.
    • Увеличивает производство металла, кристалла и дейтерия на своей планете. Каждый вездеход увеличивает выработку каждого ресурса на 0,03%. Максимум до 50% от базовой выработки.
    • Требуется 50 энергии, чтобы функционировать.
    • Может быть продан на рынке.
    • Не может быть отправлен с флотом.


    Статистика:

    Скорострел от:

    • все корабли (5).
    • ЗС (1250).

    Нет скорострела против любого корабля.


    Стоимость за корабль:

    • 2.000 Металл
    • 2.000 Кристалл
    • 1.000 Дейтерий

    Условия для строительства:

    • Исследовательская лаборатория (2)
    • Энергетическая технология (2)
    • Реактивный двигатель (1)
    • Броня космических кораблей (4)
    • Лазерная технология (4)
    • Фабрика роботов (2)
    • Верфь (5)


    Жнец

    • Доступно только для верфи генерала.
    • Собирает часть полей обломков сразу после битвы (только в PvP-боях).
    • Может быть продан на рынке.


    Статистика:

    Скорострел от:

    • ЗС (10)
    • Ионная пушка (2)

    Скорострел по:

    • Шпионский зонд (5)
    • Солнечный спутник (5)
    • Вездеход (5)
    • Линейный крейсер (7)
    • Линкор (7)
    • Бомбардировщик (4)
    • Уничтожитель (3)

    Стоимость за корабль:

    • 85.000 Металл
    • 55.000 Кристалл
    • 20.000 Дейтерий

    Условия для строительства:

    • Исследовательская лаборатория (7)
    • Энергетическая технология (5)
    • Гиперпространственная технология (6)
    • Щитовая технология (6)
    • Гиперпространственный двигатель (7)
    • Фабрика роботов (2)
    • Верфь (10)


    Следопыт

    • Доступно только для верфи класса исследователя.
    • Обнаруживает и собирает поля обломков во время экспедиций (до максимальной грузоподъемности).
    • Умеет находить предметы в экспедициях (максимум 2 в день).
    • Может быть продан на рынке.


    Статистика:

    Скорострел от:

    • Линкор (5)
    • ЗС (30)

    Скорострел по:

    • Солнечный спутник (5)
    • Вездеход (5)
    • Крейсер (3)
    • Легкий Истребитель (3)
    • Тяжелый истребитель (2)

    Стоимость за корабль:

    • 8.000 Металл
    • 15.000 Кристалл
    • 8.000 Дейтерий

    Условия для строительства:

    • Исследовательская лаборатория (7)
    • Энергетическая технология (5)
    • Гиперпространственная технология (3)
    • Щитовая технология (5)
    • Гиперпространственный двигатель (2)
    • Фабрика роботов (2)
    • Верфь (5)


    Рынок:

    • Отображается как новая кнопка в левом меню.
    • Позволяет игрокам обменивать ресурсы, предметы и корабли.
    • Ресурсы, корабли или предметы можно обменять только в обмен на ресурсы (1 тип в обмен на 1 тип).

    Пример: Х количество легких истребителей в обмен на Х количество металла.

    Пример 2: Х количество металла в обмен на Х количество кристалла.

    Пример 3: Х количество предметов в обмен на Х количество дейтерия.


    Примечание: невозможно торговать однотипными ресурсами.

    Пример: X количество металла в обмен на X количество металла.


    • Стандартное соотношение рынка составляет 2,5: 1,5: 1.
    • Соотношение может быть изменено на 30% выше или ниже стандарта.
    • Соотношение будет изменяться само по себе каждые 48 часов в зависимости от предложения и спроса на сервере.
    • Торговая площадка будет блокироваться по координатам под атакой за 10 минут до начала атаки.

    Атакуемый игрок не может удалять, добавлять или изменять предложения, но другие игроки по-прежнему могут покупать предложения у атакуемого игрока.

    • Торговые запросы блокируют 1 место флота.
    • Как только сделка завершена, перевод между продавцом и покупателем потребует времени.
    • Время торгового рейса рассчитывается как время полета малого транспорта с импульсным двигателем уровня 20.
    • Время полета отображается на торговой площадке.
    • Время полета из торгового представительства отображается в окне событий.
    • Как только груз прибудет, игрок получит сообщение в папке «Входящие» с кнопкой для доставки. Это действие создает активность на планете (как и любое другое действие в игре).
    • Сообщение о доставке остается в течение 7 дней (как и любое другое сообщение).
    • Если сообщение исчезнет и кнопка доставки не была использована, груз будет размещен на планете с координатами, где произошла сделка.
    • Если планета будет покинута или сделка произошла на разрушенной луне, груз появится на вашей главной планете.
    • Рыночные предложения снимаются с аккаунта (но не из рейтинга), и они защищены от атак в колонии, которой они принадлежат.
    • Создание предложения на рынке требует уплаты налогов (округляется в меньшую сторону).

    Налоги для обычного игрока составляют 10% от стоимости предложения.

    Налоги для игроков с включенным Адмиралом составляют 5% от стоимости предложения.

    • Налоги на корабли будут взиматься только в том случае, если корабли проданы, и они будут взиматься из ресурсов, полученных продавцом.
    • Удаление рыночного предложения взимает 10% налог от продажной стоимости.
    • Игроки могут настроить порядок поиска предложений с определенным ценовым диапазоном (на 25% выше или ниже заданного рыночного соотношения). Если есть предложение на этих условиях, рынок выполнит сделку.
    • Предложения старше 3 дней будут удалены с рынка системой (со взиманием налога).


    Исправление ошибок:

    [ИСПРАВЛЕНО] Некоторые миссии флота не могут быть свернуты на странице движения флота.

    [ИСПРАВЛЕНО] Галактика может быть доступна для просмотра в режиме отпуска.

    [ИСПРАВЛЕНО] Активация Detroid, Newtron, Kraken приведет в инвентарь, а не обратно в магазин.

    [ИСПРАВЛЕНО] Предварительный просмотр текста Альянса теперь отображается правильно.


    Изменение бомбардировщика:

    • Снижение расхода дейтерия с 1000 до 700
    • Новый скорострел.

    Пушка Гаусса (5)

    Плазменное орудие (5)