Posts by Procurator

    Первое, что бросается в глаза - в адресной строке путь прописан сразу с лобби.

    1) Попробуйте с "чистого листа" открыть страницу Огейм, вручную удалив адрес и напишите ogame.ru Если всё нормально, то произойдет штатная переадресация на страницу авторизации

    2) Shift+Ctrl+R - жесткая перезагрузка страницы без учёта истории, временных файлов и прочих Кукисов

    3) Установите на талефон приложение Огейм и заходите


    Пока такие идеи

    Что-то маловато, вот заааааавтра.........

    Нашей экспедиции удался уникальный эксперимент. Из затухающей звезды им удалось добыть Тёмную материю!

    Было найдено 5.562 Темная Материя.



    Как скажете :)

    спасибо. вроде были еще пару типов сообщений на медиум и биг тм, может у кого остались

    Нашей экспедиции удался уникальный эксперимент. Из затухающей звезды им удалось добыть Тёмную материю!



    Было найдено 698 Темная Материя.

    Я так понимаю, слот для надёжного и халявного сейва. Только сделать в Экселе калькулятор, чтоб знать, сколько было вложено.

    К счастью или к сожалению, но работает не так, как написано. По крайней мере для Бесплатного сброса. Платный за ТМ я не пробовал.

    Происходит возврат ресурсов ТОЛЬКО для той технологии, которая в лабах - она отменяется (штатная схема). Ресурсы за все уже завершенные исследования не возвращаются. Потому что они "не забываются" и их уровни остаются у игрока при повторном их выборе.

    Пояс из минералов вокруг неизвестной планеты содержал невероятные количества ресурсов. Экспедиционный флот сообщает о полных хранилищах!

    Было найдено 53.664.968 Дейтерий.

    Но классов (классов игроков, а не альянсов) - не два, а три! В этом плане, "классовый бонус не усиливает никакая форма жизни", обделены Генералы. Ну и где сбалансированная игра?!

    Давайте теперь по замечанию пройдёмся.

    Согласен, на первый взгляд кажется странным, что Классов - три, а расы усиливают лишь две из них. Кажется, что Мехам забыли что-то добавить. Так кажется лишь на первый взгляд.

    Во-первых, Генерала выбирает крайне малое количество игроков. По своему опыту скажу, что около 10% аккаунтов используют Генерала. Зачем разработчикам усиливать заведомо непопулярный класс?

    Во-вторых, давайте обсудим каждый перк из класса Генерал, и мы увидим, что там особо и нечего усиливать. Ну, усиливать есть что, но можно сделать из класса имбовую имбу и переломать баланс окончательно. Ведь введение ФЖ для разработчиков - большой шаг в неизвестность, учитывая их консервативность.

    • Скорость боевых кораблей увеличена на 100% . По задумке Разработчиков скорость боевого флота устанавливается параметрами вселенной. Введение ФЖ уже позволяет за счет исследований увеличить её. Если ввести еще и усиление класса, то вселенные х5 превратятся в х10. Вы сами так не захотите играть, когда нельзя ответить на звонок на телефоне, чтобы не снесли луну в это окно.
    • Скорость Переработчиков увеличена на 100% . Есть Гипер и технологии ФЖ. Там нечего больше ускорять.
    • -25% потребления дейтерия для всех кораблей. Хорошая тема, которая так же может быть улучшена за счет технологий ФЖ. Дальнейшее усиление класса, в идеале, позволит достичь нулевого уровня потребления дейтерия. Так никто не будет делать.
    • Грузовой отсек Переработчиков и Первопроходцев увеличен на 20%. Опять тут помогут технологии ФЖ, но можно было бы и увеличить дополнительно, согласен, это всегда хорошо.
    • Малый шанс мгновенно уничтожить Звезду смерти в битве с помощью легкого истребителя. Здесь улучшение класса не окажет существенного влияния.
    • Обломки при атаке (транспортировка на стартовую планету). Во время боя погибший флот Генерала автоматически попадает в док. Это либо есть, либо нет. Улучшение класса так же не играет роли. Повышать процент? - Нельзя. Иначе можем получить коэффициент ремонта флота больше 1.
    • +2 к уровню боевых исследований. Исследования - натуральные величины, кратные 1. Повышение на 0.1% не изменит картину. Кроме того, когда мы дойдем до последнего слота технологий , у нас уже будет 20+ уровень боевых, где нет особой разницы 23 или 24 у нас броня.
    • Количество слотов флота увеличено на 2. Увеличивать количество слотов никто не будет. Тогда мы не будем покупать Бустеры и Адмирала. Огейм - коммерческий проект.
    • +5 дополнительных лунных полей. Ответ аналогичен предыдущему пункту. Да и есть лунная база.
    • Подробные настройки скорости флота. Удобно, когда градация скорости флота = 5 , а не 10 , как у обычно. Но тут нечего усиливать.
    • +10% скидки на ускорение (верфь). Это лишь скидка к трате ТМ. Никто не даст возможность тратить меньше. Бизнес.

    Разумеется, когда найдены все четыре (или пять) формы жизни, наверняка (моя уверенность по этой части - большая, но не стопроцентная) можно людей на единственной планете "деактивировать".

    Рас - 4 штуки.

    А вопросы - вот какие.

    1. Если я сменю форму жизни на какой-либо планете, то у меня на той планете постройки (жильё и ферму) для новой формы жизни придётся "клепать" не с нулевого, а, например, с двадцатого уровня?!

    2. Занимают ли постройки для форм жизни поля на планете? (Например, если у меня планета из 212 полей, а постройки для форм жизни занимают 41 поле: 20 жильё и 21 - ферма, то остальные постройки должны занимать лишь 212-41=171 поле?).

    3. Новый поиск форм жизни лучше затевать не ранее через неделю после прошлого удачного или же хоть "скоропостижно"?

    1. Если у Вас были Люди и вы смените их на Кэлиш, то сбросятся все технологии и здания. Здания необходимо будет строить с нуля. Если Вы решите вернуть на этой планете людей, то здания будут тех уровней, который уже были открыты для людей.

    2. Нет, постройки ФЖ не занимают места на планете.

    3. Нет такого :) Единственной ограничение для поиска ФЖ - это их лимит. Количество поисков ограничено данным лимитом. Он увеличивается на 50 ежесуточно. Летать или не летать сегодня - Вам решать исходя из возможностей или необходимости.

    Вообще-то базовая раса - не рокталы, а люди. Именно людей впору держать активированной расой хотя бы на одной из нескольких планет аккаунта. Иначе просто невозможно будет находить другие формы жизни.

    Да. На первой планете будут люди. Но не обязательно иметь людей, чтобы отправлять исследователей на поиск ФЖ.

    Чтобы это делать у игрока должна быть открыта технология " Межгалактические послы" из дерева технологий людей. Но открыть её можно на любой расе, имея артефакты.

    уважаемые, кому не лень - можете скинуть ваши репорты со средней и большой находкой дм. и гигансткую находку артефактов в лайф формах. нужно для огейм трекера чтобы русский текст подсосать к нему

    1) Огромная ТМ
    Наша экспедиция передаёт особую новость! По всей видимости какая-то энергетическая раса, называвшая себя легорианцами, облетела корабли экспедиции и решила немного помочь слаборазвитой расе. На мостике материализовался контейнер с тёмной материей! Было найдено 2.898 Темная Материя.


    2) Большая ТМ
    Наша экспедиция сообщает о странном спектральном феномене. В результате этого в энергетических хранилищах корабельных щитов образовалась Тёмная материя. Сейчас наши техники пытаются законсервировать как можно больше Тёмной материи.


    3) Огромные артефакты Паразитов

    Исследовательский корабль нашел огромный клад, полный артефактов!
    Найдено артефактов: 1805

    Всё правильно понимаешь )


    После обнаружения формы жизни становятся доступны её технологии для исследования. Выбор расы паразитов: люди это или мехи , определяет только здания на планете. Поэтому при выборе расы для заселения планеты следует ориентироваться только на понравившиеся здания.

    Технологии можно будет открыть за артефакты, благо найти их не проблема и это бесплатно. Сброс технологий так же возможен и сделан , по моему мнению, не плохо.

    Почему бы и нет?

    Ведь логичен ответ!

    Приноси на собрание стих,

    Прочитаем его при своих.


    Никому не расскажем, не бойся

    О сохранности не беспокойся.

    Не обидит никто уж поверь,

    Отопри ты скрипучую дверь.


    Пусть войдет в твою душу она:

    Полноцветна, свежа и смешна,

    Весела, вдохновенна, мила,

    Твоя муза, Мишаня - она.


    Михаил, приноси свои Лиры на форум

    Здесь и суд, и коллегии кворум.

    Все заждАлись уже вдохновенья,

    А не пошлых сюжетов и пенья.

    я так понял, что тема создана не для чего

    Тем не менее идёт шестая страница и все с энтузиазмом что-то обсуждают))

    Мнение игроков, разумеется, важно. Зачастую оно совпадает с мнением администрации сегмента. Еще чаще встречается ситуация, когда у ГФ оно своё и оно иное ))

    Добрый день, играю из Беларуси. Можно как-то купить ТМ через карту сбербанка МИР (российскую)?

    Через Киви кошелёк можно. Пополнить баланс Киви с карты МИР, затем оплатить через Киви ТМ. Прежде только проверьте, что у Вас доступна оплата через Киви. С ней есть проблемы, не у всех доступен этот способ оплаты.

    Провел эксперименты с расчётами.

    Хотел даже вложить скрин таблицы с расчётами, но что-то пошло не так с авторизацией в облаке, где эти расчёты делал, поэтому текстом. Эксперименты проводил в условиях отсутствия командиров, отсутствия класса игрока и отсутствия класса альянса.


    Если кратко, то:

    1) Бонус от камеры разрыва ( КР) для производства энергии есть и он корректно рассчитывается (1,5% на уровень);

    2) Редукция потребления энергии от КР работает так же корректно ( 0,5% на уровень).

    Бонус от КР исчисляется от чистой произведённой энергии ( СЭС+ТЭС+СС). При расчёте бонуса от КР не учитывается тех. бонус форм жизни.

    Он не повышает чистое производство энергии на СЭС, ТЭС и СС, поэтому их выработка и не меняется, отображения этого нет, он является добавкой - бонусом.


    Попутно проверил правильность расчёта бонуса от повышения уровня формы жизни через экспедиции и опыт этой формы. Рассчитывается правильно, но есть вопросы к округлению переменных. Этой ошибкой можно пренебречь - она чрезвычайно мала.


    Вся проблема в том, что бонус от КР вообще нигде не отображается. Эффект от него можно лицезреть только в поле "Энергия" в шапке, либо в разделе "Производство сырья" в строке "Выработка в час", путем сравнения цифр до и после повышения уровня КР.