Экспедиции

  • Экспедиция - это дополнительная миссия для флотов, в которой можно найти ресурсы, корабли, ТМ и т.д.


  • Как отправить В начало


    Чтобы отправить флот на экспедицию, нужно зайти в просмотр галактики. В каждой солнечной системе мы увидим вверху кнопку *Экспедиция*. Туда и нужно отправить флот. В координатном варианте это выглядит так - х-ххх-16.
    Для того, чтоб у нас была возможность отправлять туда флоты, мы должны сначала исследовать Астрофизику.
    Для её изучения требуются:
    -Шпионаж 4 уровня
    -Импульсный двигатель 3 уровня


    Максимальное количество одновременно отправленных экспедиций зависит от уровня Астрофизики.


    Уровень Экспедиции
    1-3 1
    4-8 2
    9-15 3
    16-24 4
    n ЦЕЛОЕ ( КОРЕНЬ (n) )




    Для получения возможности отправлять 4 одновременные экспедиции (то есть довести технологию до 16ого уровня) необходимо:
    32.768.000 металла 203.350.000 кристалла 92.300.000 дейтерия


    Количество отправленных/доступных экспедиций можно увидеть в меню "Передвижение флотов":

    И в меню "Флот":


    Максимально возможное время (в часах) пребывания в экспедиции соответствует уровню Астрофизики.


    Внимание!
    За счет увеличения времени пребывания в экспедиции увеличивается только вероятность того, что ЧТО-ТО произойдет.
    Другими словами - уменьшается вероятность того, что НИЧЕГО не произойдет.
    Но само качества события НЕ ЗАВИСИТ от времени пребывания в экспедиции.
    Можно за один час найти 1000 ТМ, а за девять часов потерять весь флот.
    Также от времени пребывания в экспедиции зависит время возврата при событиях, в которых флот задерживается или ускоряется при возврате домой.
    Также, чем дольше пребывание в экспедиции, тем больше тратится дейтерия (согласно расчету кол-во топлива при миссии *Удержание*)


    После того, как истекло ваше время пребывания в экспедиции, вы получаете сообщения о произошедшем там событии.


    В случае нахождения ресурсов, флота и материи флот может натолкнуться на три вида месторождения (нормальное, большое, очень большое)
    В среднем из 100 месторождений
    - 1 будет очень большим
    -9 будут большими
    -90 будут нормальными

  • Нахождение ресурсов В начало


    Расчет найденных ресурсов
    1.Сначала определяется размер месторождения (нормальный, большой или очень большой)
    1а. Для нормального месторождения определяется четное число между 10 и 50 (90% находок).
    1б. Для большого - четное число между 52 и 100 (9% находок).
    1в. Для очень большого - четное число между 102 и 200 (1% находок).
    2. Для кристалла это число делится на 2, для дейтерия на 3.
    3. Полученный коэффициент умножается на экспедиционные очки посланного флота, но не более чем на 12,000 и не менее чем на 200.
    4. Количество найденных ресурсов уменьшается до общей грузоподъемности флота. Этот пункт применяется, если в экспедиционном флоте мало или совсем нет кораблей с большой грузоподъемностью.


    Влияние топа на размер месторождения
    Влияние Топа 1 во вселенной на размер месторождения:


    * Нижний предел экпедиционных очков не зависит от топа 1 и остается 200
    * Если у топа 1 меньше 5,000,000 очков, верхний предел экпедиционных очков равен 9,000.
    * Когда у топа 1 становится 5,000,000 очков, верхний предел экспедиционных очков становится 12,000 и достигает своего максимального значения.


    Сводная таблица


    Обычное месторождение


    Ресурс фактор Максимум ресов при 9.000 очков Максимум ресов при 12.000 очков
    Металл 10-50 90к-450к 120к-600к
    Кристалл 5-25 45к-225к 60к-300к
    Дейтерий 3,33-16,7 30к-150к 40к-200к


    Большое месторождение


    Ресурс фактор Максимум ресов при 9.000 очков Максимум ресов при 12.000 очков
    Металл 52-100 459к-900к 621к-1200к
    Кристалл 26-50 229,5к-450к 306к-600к
    Дейтерий 17,3-33,3 153к-300к 204к-400к


    Очень большое месторождение


    Ресурс фактор Максимум ресов при 9.000 очков Максимум ресов при 12.000 очков
    Металл 102-200 909к-1800к 1212к-2400к
    Кристалл 52-100 454,5к-900к 606к-1200к
    Дейтерий 34-66,7 303к-600к 404к-800к


  • Нахождение флота В начало


    В экспедиции можно также найти корабли.
    Какие именно корабли - зависит от состава отправленного флота.
    Колонизаторы, переработчики и Звезды смерти в экспедиции найти НЕЛЬЗЯ.


    Итак, с качеством привезенного флота мы разобрались. Теперь от чего зависит количество.
    Количество, а правильно выражаясь суммарная структура привезенного флота, зависит от суммы экспедиционных очков отправленного флота и опять же от месторождений флота (пропорция прежняя - 90/9/1)
    Кстати. Структура корабля = Стоимость его постройки без учета дейтерия.


    1) Определяется верхняя граница. Если у Топ1 вселенной более чем 5 миллионов очков, то она равна 12.000; иначе она равна 9.000.
    2) Вычисляется сумма экспедиционных очков отправленного флота в соответствии со следующей таблицей:


    М.транспорт 12
    Б.транспорт 47
    Л.истр 12
    Т.истр 110
    Крейсер 47
    Линкор 160
    Колонизатор 30
    Переработчик 16
    Ш.зонд 1
    Бомбардировщик 75
    Уничтожитель 110
    ЗС 9000
    Лин.крейсер 70



    3) Определяется вид находки - малый (90% из случаев), средний (9%), большой (1%).
    4) Для малой находки берется случайное число в диапазоне 2-50. Для средней - 51-100. Для большой - 101-200.
    5) Это число умножается на "экспедиционные очки" флота.
    6) Половина результата - это суммарная структура находимого флота. Если число меньше 7,000, то берется 7,000.
    7) Определяются типы кораблей и их количество. Внимание:Если структура определенного в этом пункте корабля больше структуры, определенной в предыдущем пункте, то Вы получите сообщение о нахождении кораблей, но кораблей не найдете.


    Соответственно, чем меньше структура корабля, тем вероятнее его найти.
    Отправление флота, сумма очков которого больше верхней границы, не имеет смысла.


  • Нахождение Темной Материи В начало


    Количество добытой ТМ НЕ ЗАВИСИТ ни от каких факторов. Только от фактора месторождения.
    -нормальное - от 100 до 200 ТМ
    -большое - от 201 до 500 ТМ
    -очень большое от 500 ТМ

    Пропорции месторождений такие же - 90/9/1
    Самое большое нахождение ТМ, известное в руоге - 2076 ТМ
    Темная материя поступает на ваш аккаунт сразу после получения сообщения о её нахождении.


  • Нахождение скупщика В начало


    Нахождение скупщика, как и нахождение ТМ, не зависит от флота, грузоподъемности, уровня и времени в экспедиции.
    Попадаются скупщики на все три вида ресурсов. По разным курсам, в пределах правил торговли.
    Немаловажно, что если у Вас уже есть скупщик, то при нахожении другого меняется только курс (и то, лишь в случае, если у нового скупщика курс лучше. В противном случае остается старый курс), а ресурс, который скупает скупщик - НЕ МЕНЯЕТСЯ.
    Скупщик поступает в ваше распоряжение сразу после получения сообщения о его нахождении.


  • Пираты и Чужие В начало


    Не все в экспедиции так гладко, как кажется.
    Есть вероятность того, что отправив флот вы ввяжетесь в бой с пиратами или чужими.
    Особенности
    -Вероятность встречи с чужими в 2.5 раза меньше, чем с пиратами (в среднем)
    -После боя не остается поле обломков
    -Вы получите боевой доклад, кроме случаев уничтожения флота в первом раунде.

    -Флот пиратов или чужих бывает трех типов - нормальный - 90%, сильный - 9% и очень сильный - 1%.


    Пиратский флот
    Нормальный - 30% +/- 3% от количества кораблей вашего флота + 5 ЛИ
    Сильный - 50% +/- 5% от количества кораблей вашего флота + 3 Крейсера
    Оч. Сильный - 80% +/- 8% от количества кораблей вашего флота + 2 Линка

    Округление состава флота вниз.
    Все техи пиратов ниже ваших на 3.


    Флот Чужих
    Нормальный - 40% +/- 4% от количества кораблей вашего флота + 5 ТИ
    Сильный - 60% +/- 6% от количества кораблей вашего флота + 3 Линейки
    Оч. Сильный - 90% +/- 9% от количества кораблей вашего флота + 2 Уника

    Округление состава флота вверх.
    Все техи чужих выше ваших на 3.



  • Потеря флота В начало


    Потеря отправленного в экспедицию флота это самое страшное, что может там произойти. К счастью вероятность этого события очень маленькая.


  • Изменения времени полета В начало


    Изменения времени полета неудобны тем, что время возврата флота меняется и может быть несколько проблематично для тех, кто рассчитывал на возврат в определенное время.
    По статистике 3/4 из изменений времени полета - задержки, и лишь 1/4 - ускорение возврата.


    При Ускорении время в экспедиции делится на 3 и результат умножается на 2, 3 или 5.
    При Задержке время в экспедиции умножается на случайное целое число в диапазоне от 2 до Уровня Астрофизики. Чем число меньше, тем вероятнее, что оно выпадет.



  • Без эффекта В начало


    Также часто бывает, что никакого события, влияющего на ход игры, не произошло.
    Это может возникнуть из-за того, что слишком часто посещается место экспедиции, причем не обязательно именно вами.
    Что можно предпринять
    -Изменить место экспедиции
    - Увеличить время пребывания в ней

    *- ШЗ в экспедиционном флоте сообщает о посещаемости зоны, в которую был отправлен флот


  • *О Шпионских зондах В начало


    Как уже было отмечено выше, прицепив к экспедиционному флоту ШЗ, вы будете получать информацию о посещаемости данного сектора.
    Бортовой журнал, дополнение связиста:



  • Заключение. Выводы и наблюдения. В начало


    Больше всего нас интересует вопрос: какова вероятность такого-то события?
    На этот вопрос ответа нигде нет, есть лишь наблюдения и предположения.
    Итак, в соответствии с собранной статистикой, при отправке флотов на 1 час наблюдается такая закономерность


    • 30,7% - нахождение ресурсов
    • 20% - нахождение флота
    • 18% - без эффекта
    • 12% - Пираты (8%) и Чужие (4%)
    • 10% - Нахождение ТМ
    • 8% - Ускорение (2%) и задержка (6%) возврата
    • 1% - Нахождения скупщика
    • 0,3% - потеря флота


    При отправке флотов на N часов уменьшается пункт *без эффекта*. N-ный час снимает N %, и распределяет их по остальным пунктам, согласно пропорции.
    К примеру, отправка флота на 10 часов


    • 33,8% - ресурсы
    • 22% - флот
    • 13,2% - бой
    • 11% - ТМ
    • 8,8% - Изменение скорости
    • 8% - БЕЗ ЭФФЕКТА
    • 1,1% - скупщик
    • 0,3% - потеря флота


    То есть в остальных пунктах разница практически незаметная.

  • Далее, какой же оптимальный флот лучше всего отправлять в экспедицию? В начало


    Все зависит от цели.
    Если вам нужно
    -ТМ - по 1 МТ
    -Скупщик - по 1 МТ
    -Ресурсы - 192 БТ (при топ 1<5.000.000) и 256 БТ (при топ 1>5.000.000)
    Оптимальный вариант для всех целей
    Флот - 187 БТ+1 ТИ+1 Уник + 1 ШЗ(при топ 1<5.000.000), 251 БТ+1 ТИ+1 Уник + 1 ШЗ (при топ 1>5.000.000). Так как достигается максимальный результат по всем пунктам, и наименьшие потери в битвах с пиратами и чужими.