Прошу прощения у Вейдера, что подвинул его на второй пост
Попрошу всех кто отписывается в этой теме избегать оффтопа.
Если хотите выложить здесь результаты своей экспедиции, то выкладывайте их по схеме:
1) Какой флот вы отправляли
2) На сколько времени
3) Какая у вас астрофизика/экспедиционная технология
4) Какое сообщение пришло (если пришел лог боя, то очень желательно выложить и его)
5) Результат экспедиции.
Обсуждение экспедиций не возбраняется, но без излишнего флуда.
Вопросы по экспедициям задавайте здесь: Вопросы по составу и результатам экспедиций
Калькулятор для экспедиций. 100% совпадение не гарантировано.
Надеюсь данная информация будет кому то интересна:
QuoteDisplay More* расчет найденных ресурсов
1.Сначала определяется размер месторождения (нормальный, большой или очень большой)
1а. Для нормального месторождения определяется четное число между 10 и 50 (90% находок).
1б. Для большого - четное число между 52 и 100 (9% находок).
1в. Для очень большого - четное число между 102 и 200 (1% находок).
2. Для кристалла это число делится на 2, для дейтерия на 3.
3. Полученный коэффициент умножается на 0.1% от структуры экспедиционного флота, но не более чем на 12,000 (напр. 1000 БТ) и не менее чем на 200 (эквивалентно 50 МТ). Этот момент изменен в редизайне.
4. Месторождение уменьшается до общей грузоподъемности флота. Этот пункт применяется, если в экспедиционном флоте мало или совсем нет флота с большой грузоподъемностью.
**Влияние топа на размер месторождения
Влияние Топа 1 на размер месторождения значительно меньше, чем было объявлено официально
Правило:
* Нижний предел структуры не зависит от топа и остается 200,000
* Если у топа меньше 5,000,000 очков, верхний предел структуры устанавливается в 9,000,000
* Когда у топа становится 5,000,000 очков, верхний предел структуры устанавливается в 12,000,000 и достигает своего максимального значения.
Флоты до 9,000,000 структуры (макс. 750 БТ) одинаково эффективны и результат экспедиции полностью независим от очков топа.
QuoteDisplay MoreРедизайн
=================================
В
редизайне экспедиционная технология заменена на астрофизику с теми же
условиями, но дешевле. Теперь достичь 4-ого экспедиционного слота
вполне реально.
Изменения
- Размер
залежей ресурсов не ориентируется на структуру. Теперь у каждого
корабля есть своя "экспедиционная ценность" которая умножается на
коэффициент как и раньше. Размер найденного флота видимо зависит от
стоимости найденного флота. Однако относительная частота встретить
определенный флот, так же как и максимально возможное значение
структуры найденных кораблей остались прежними.
![]()
Несмотря на пересмотренное значение экспедиционных очков остались корабли с прежней ценностью.
Некоторые
корабли сильно улучшены, в то время как более тяжелые остались
неизменными. Сочетание из тяжелых истребителей и больших транспортов
стало самым дешевым вариантом необходимого размера флота, включая
грузоподъемность.
- Первый лимит
найденных ресурсов не более чем 87к, до того момента пока топ 1 не на
наберет 497к очков. С этого момента максимум становится как раньше (но
не более 9, 000 экспедиционных очков).- С достижением топа 1 в 5,000,000 очков предел становится 12,000 очков.
- С победой пиратов или чужих в первом раунде, больше нет детального отчета боя.
- Задержка возврата все еще бажная и в часах составляет: 1,2,3 или 5 * уровень астрофизики.
Все что здесь не указано вроде не изменилось.
Рекомендуемый флот для редизайна с максимумом в 9,000 экс.очков.
Было
просимулировано 3,000 экспедиций из них было 300 нападений и 10 полных
потерь флота (180 обычных, 18 больших и 2 очень больших пиратов. 90
обычных, 9 больших и 1 очень больших чужих). Кроме того было около
18-20% находок металла. Все потери и стоимость топлива были
сконвертированы по курсу 3:2:1 в металл.
- Для шахтера (без военных кораблей)
- 37 БТ, 66 ТИ, 1 Шпик
(по полной стоимости флота, учитывая полные потери и стоимость топлива, возможно лучший выбор)
- 72 БТ, 51 ТИ, 6 Шпиков (учитывая полные потери и стоимость топлива дешевле чем из одних БТ)
- 192 БТ (наименьшие потери при схватках)
- Для атакера (с военными кораблями)
- 37 БТ, 65 ТИ, 1 Шпик, 1 Уник
- 72 БТ, 50 ТИ, 6 Шпиков, 1 Уник
- 190 БТ, 1 Уник (как расширенный вариант шахтера с уником, но увеличивает потери при столкновении с чужими. Плюс потери дейтерия)
Примечание: дополнительные зонды добавлены только для того чтобы добрать 9,000 очков
Как
видно по составам флоты различны. В отличии от старых вселенных, здесь
нет лучшего флота. Флот состоящий только из БТ и ТИ всего довольно таки
хорош. Учитывая стоимость ТИ он может уменьшить грузоподъемность до 1/5
но все равно увеличить доход. Эффект не настолько сильный и поэтому
флот между 37 БТ, 66 ТИ, 1 ШЗ и 72 БТ, 51 ТИ, 6 ШЗ не очень хорош.