October 17: Version 11

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 18 января, мы обновим основные серверы новейшей версией игры:

    • 10:00 CET обновление в OGame.org
    • в 13:00 CET остальные вселенные


    Список изменений:

    - Удалены флаги стран из списка рекордов.

    - В чат добавлены флаги стран.

    - Исправлены баннеры событий, которые не отображались на выбранном языке.

    - Исправлен снос, который не работал в очереди после строительства.

    - Добавлены две цифры к десятичному знаку классовых бонусов, отображаемых на странице бонусов игрока формы жизни.

    - Исправлен автопилот Slingshot, предоставляющий меньше дейтерия, чем раньше был отозван флот, а не больше.

    - Изменен дейтерий из автопилота Slingshot, теперь он больше не добавляется сразу при вызове флота. Он будет добавлен на планету, как только флот вернется.

    - Исправлена ошибка, возникающая при открытии общего отчета об удаленном игроке.

    - Имена по умолчанию будут отображаться каждому игроку на выбранном им языке. Таким образом, колония/луна, которая еще не была переименована, будет называться «Колония»/«Луна» для игрока с выбранным английским языком. Если другой игрок просматривает ту же колонию/луну и выбирает немецкий язык, он увидит ее под названием «Колони»/«Монд». Как только он будет переименован, оба игрока увидят его с тем же именем.

    - Исправлены некоторые системные сообщения, которые неправильно переводились, если выбранный игроком язык отличается от исходного языка вселенной.

    - Изменена ссылка на поддержку, чтобы она всегда перенаправляла на страницу поддержки языка вселенной, а не языка, выбранного игроком.

    - Исправлены названия кораблей, отображаемые на разных языках в сообщениях, содержащих их.

    - Исправлено перенаправление ссылок на поддержку и форум на EN вместо Origin на Alpha PTS.

    - Изменены все неактивные учетные записи без режима отпуска, чтобы их можно было перевести в групповые цели во время слияния серверов.

    - Исправлен код, отображаемый в описании Supra Refractor на странице управления жизненными формами.

    - Исправлено время, когда «Строительство возможно» всегда отображалось как «неизвестное» (функция «Командир»).

    - Исправлено перемещение кнопок действий после игнорирования другого игрока.

    - Исправлено количество необходимой энергии, не отображаемое для построек жизненных форм.

    - Исправлены значки форм жизни, которые выглядели некорректно в сообщениях об обнаружении форм жизни.

    - Исправлена невозможность отправить флот на разрушенные планеты.

    - Исправлена невозможность вернуться во вселенную, из которой вы пришли, сразу после попадания на кладбище.

    - Исправлены названия колоний и лун, которые не создавались на выбранном игроком языке, если он отличается от исходного языка вселенной.

    - Несколько исправлений и улучшений в серверной части, которые могли привести к проблемам во внешней части, которые можно исправить с помощью жесткой перезагрузки (для Chrome Ctrl+Shift+R (очистка кэша браузера). Для Firefox, Internet Explorer и Opera GX используйте Ctrl+. F5. Для Opera Ctrl+Shift+Del.).


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Сегодня, 19 января , мы применим исправление версии 11.7.2 к действующим вселенным:
    - в 13:00 по центральноевропейскому времени OGame.de Vela
    - в 13:30 по центральноевропейскому времени к остальным вселенным.

    Эта версия должна исправить задержку, о которой сообщалось со вчерашнего обслуживания. .

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Нам потребуется развернуть версию 11.7.3.

    Эта версия сначала будет применена к de_191, de_251, dk_145, fr_195, pl_199, tr_197, tw_148 и it_193.

    После того, как мы проведем необходимые проверки в этих вселенных, мы продолжим обновлять недостающие вселенные до последней версии.


    Приносим извинения за неудобства.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 8 февраля, мы обновим основные серверы новейшей версией игры:

    - в 10:00 CET OGame.org Undae

    - в 13:00 CET остальные вселенные


    Список изменений:

    - Исправлена ошибка, из-за которой флоты не были видны во время обратного полета от целей, защищенных защитой от башинга, после миссий по шпионажу и уничтожению.

    - Изменено поведение защиты от ударов.

    - Упрощены правила возврата игроков на кладбище.

    - Исправлена возможность доступа к общим параметрам и параметрам отображения в режиме отпуска для учетных записей, которые не подтверждены.

    - Исправлен текст на странице технической информации зданий с населением форм жизни, имеющий добавление «(Процент)».

    - Исправлено отображение нескольких недоступных типов кораблей на странице прыжковых ворот.

    - Исправлены сообщения с запросом на альянс, ограниченные 2000 символами.

    - Исправлена неправильная подсказка, отображавшаяся при вводе слишком длинного имени при смене имени.

    - Исправлены тексты заявок, которые не отображались при подаче заявки на вступление в альянс.

    - Несколько исправлений и улучшений в серверной части, которые могли привести к проблемам во внешней части, которые можно исправить с помощью жесткой перезагрузки (для Chrome Ctrl+Shift+R (очистка кэша браузера). Для Firefox, Internet Explorer и Opera GX используйте Ctrl+. F5. Для Opera Ctrl+Shift+Del.).


    Правила возвращения с кладбища


    Правила кладбища были упрощены. Отныне аккаунт сможет вернуться только в предыдущую вселенную, где он был.

    Если учетная запись попадает на кладбище из EN 1, вернуться можно будет только в EN 1.

    Сценарии:

    - Предыдущая вселенная все еще существует: учетная запись будет видеть его как цель для выхода с кладбища;

    - Предыдущий раунд является частью текущего глобального слияния: в текущем глобальном слиянии для учетной записи будут указаны цели его вселенной;

    - Предыдущая вселенная является частью завершенного глобального слияния: в глобальном слиянии для учетной записи будут указаны цели ее вселенной;

    - Предыдущая вселенная была частью старого глобального слияния: игроку необходимо будет связаться со службой поддержки сообщества, в котором находилась учетная запись (например: если учетная запись находилась на PL 68 до Graveyard, OGame.pl Game- Необходимо связаться с командой).


    attention.png С обновлением будет включен скрипт неактивности.


    Команда OGame

  • Сегодня, в 15:30 по центральноевропейскому времени, мы применим исправление версии 11.8.1 для устранения выявленной проблемы.

    Видимых изменений нет, но, к сожалению, при развертывании новой версии будет замечен небольшой выход из системы.
    Мы извиняемся за причиненные неудобства.

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 15 февраля , мы обновим основные серверы новейшей версией игры:
    - в 10:00 CET OGame.org Undae
    - в 13:00 CET остальные вселенные.

    Журнал изменений :
    - Исправлена ошибка, приводившая к неудачному перемещению. из-за покинутой/разрушенной луны
    — исправлена ошибка, из-за которой бонусы исследования форм жизни оставались активными после повторной активации форм жизни, даже если население недостаточно.

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 22 февраля, мы обновим основные серверы новейшей версией игры:


    - в 10:00 CET все вселенные OGame.org

    - в 13:00 CET остальные сообщества


    Список изменений:


    - В систему башинга добавлено следующее правило:


    • Флоты, имеющие только шпионские зонды (независимо от миссии):
    • На серверах без хранилища зондов: никогда не учитывается при подсчете bash.
    • На серверах с грузоподъемностью шпионских зондов: победы атакующего учитываются при подсчете ударов, а ничьи/проигрыши не учитываются при подсчете ударов.


    - Исправлен тип экспедиционной миссии, доступный при выборе поля обломков в слоте 16.

    - Исправлены разрывы строк при отправке сообщения с помощью клавиши Enter, когда курсор находился в середине текста.

    - Удалены лишние требования из дерева технологий Pathfinder.

    - Исправлено появление цифры «23» в конце правил аукциониста.

    - Исправлено отображаемое количество доступных обменов купленного предмета на странице «Импорт/Экспорт» в мобильном приложении, которое было на 1 больше фактической суммы.

    - Несколько исправлений и улучшений в серверной части, которые могли привести к проблемам во внешней части, которые можно исправить с помощью жесткой перезагрузки (для Chrome Ctrl+Shift+R (очистка кэша браузера). Для Firefox, Internet Explorer и Opera GX используйте Ctrl+. F5. Для Opera Ctrl+Shift+Del.).


    С этим обновлением система Bashing будет активна на основных серверах.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 29 февраля, мы обновим основные серверы новейшей версией игры:

    - в 10:00 CET все вселенные OGame.org

    - в 13:00 CET остальные сообщества


    Список изменений:

    - Включен боевой симулятор

    - Исправлена ошибка, из-за которой Гиперпространственный двигатель можно было исследовать без исследовательской лаборатории.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    К сожалению, сегодня в 13:00 CET у нас будет второе техническое обслуживание.

    Версия игры, применяемая на EN вместе с остальными сообществами, будет 11.10.2.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 7 марта, мы обновим основные серверы новейшей версией игры:

    - в 10:00 CET все вселенные OGame.org

    - в 13:00 CET остальные сообщества


    Список изменений:

    - Лаборатория клонирования теперь улучшит все технологии форм жизни, специфичные для Каелеша, на этой планете.

    - Добавлена кнопка для отправки общесистемных миссий по исследованию внутри вкладки галактики.

    - Внутри боевого симулятора добавлено текстовое поле для информации.

    - В боевой симулятор добавлены ограничения в 1,6 миллиарда кораблей и 25 атакующих/защитников для повышения его производительности.

    - Исправлена возможность отправки IPM через другие галактики в мобильном приложении.

    - Исправлены некорректно работающие кнопки для обмена отчетами о боях/шпионаже.

    - Исправлен боевой симулятор, который неправильно принимал значения отчета о шпионаже.

    - Исправлен боевой симулятор, не работающий на некоторых языках.

    - Исправлена ошибка, из-за которой функция общесистемного шпионажа приводила к ошибке.

    - Исправлена ошибка, из-за которой технологический бонус Лаборатории клонирования не работал должным образом в колониях.

    - Исправлена ошибка, из-за которой изображения кораблей не загружались правильно на панели ремонта на месте боя


    Улучшение лаборатории клонирования

    Каэлеш рекламируется как форма жизни для игроков, которым нравятся исследовательские миссии. Однако общие строительные функции Каелеша на самом деле не подтверждают это утверждение и, как правильно сказано, немного слабее с точки зрения преимуществ прогресса. Таким образом, Каэлеш получит новый бонус к строительству Лаборатории клонирования. Лаборатория клонирования теперь будет предлагать вторичный эффект, который добавляется к ее основной функции, улучшая все специфичные для Каелеша технологии на планете на определенный процент. По сути, это работает так же, как технологические здания для людей и мехов, но только специально для технологий Каелеш. Благодаря шкале стоимости строительства и бонусам за уровень игроки, выбравшие Келеш в качестве формы жизни на своих планетах, получат интересный вариант для дальнейшего инвестирования в развитие своих исследовательских и общих технологий форм жизни Келеш.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 14 марта , мы обновим основные серверы новейшей версией игры:
    - в 10:00 CET все вселенные OGame.org
    - в 13:00 CET остальные сообщества

    Журнал изменений :
    - Исправлено включение и выключение состояния кнопка для настройки флотов на возврат в тактическое отступление переключается.
    - Исправлены флоты, возвращающиеся без боя после того, как тактическое отступление защитника застревало на срок до 5 минут.

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 11 апреля, мы обновим действующие серверы новейшей версией игры:
    - в 10:00 CEST все вселенные OGame.org
    - в 13:00 CEST остальные сообщества

    Журнал изменений :
    - Добавлены шаблоны экспедиционного флота (требуется Адмирал)
    - Добавлен ярлык для автоматическая отправка настроенных экспедиционных флотов (требуется адмирал)
    — добавлена вторая очередь на верфи для автоматизированного сборочного центра (требуется здание меха-формы жизни № 6 на уровне 20)
    — добавлена предупреждающая подсказка, когда предел эффекта уже достигнут при запуске исследования формы жизни или здание, улучшающее этот эффект
    . Добавлена возможность отключить предупреждение о пределе бонуса формы жизни.
    - Исправлена ошибка на мобильном устройстве, когда кнопка «Построить с помощью DM» отображалась в ситуациях, когда ее не должно быть из-за отсутствия ресурса.
    - Исправлена проблема с прерыванием строительства в очереди, даже если ресурсы были доступны в начале конструкция.
    - Исправлен лимит кораблей в боевой симуляции, который был слишком низким на 1.
    - Исправлен предварительный выбор шаблона экспедиции, который не работал в Fleet Dispatch II.
    - Сокращены тексты «Экспедиция стандартного флота» и «Отправить флот» в слоте 16 в представлении галактики (пока сделано лишь частично).
    - Исправлен номер слота, отсутствующий в слоте 16 в представлении галактики.
    - Изменено «Глубокий космос» в слоте 16 в представлении галактики, чтобы оно всегда располагалось в одной строке.
    - Удален текст «Поле обломков» в слоте 16 в представлении галактики.
    - Симулятор боя теперь правильно использует уровень, установленный с технологией щита, а не с технологией оружия.
    - Нажатие на левой стороне кнопки класса больше не выбирает класс в боевом симуляторе мгновенно.
    - Добавлена страница обзора для строительства, исследования и строительства каждой планеты. очереди на верфи.

    Доступ к нему можно получить, щелкнув значок небольшого меню рядом с кнопкой «Обзор», и он не будет создавать

    никакой активности на других планетах, кроме выбранной в данный момент. Поскольку обновление планеты не происходит,

    записи очереди, которые уже завершены на других планетах, не будут обновляться, пока вы не выберете соответствующую планету.
    - Исправлена сумма симуляций, включая симуляции, на которые вас пригласили, но вы еще не приняли.
    - Исправлена возможность присоединиться к симуляции при максимальном количестве симуляций.
    - Добавлена функция выхода из присоединенных симуляций, удалив их из списка.
    - Удалены вводные сообщения и награды, которые вы получали в течение первой недели после создания учетной записи.
    - Исправлена возможность сломать симуляцию, удалив защитника по умолчанию.
    - Исправлены пакеты ресурсов, которые иногда не выдавали правильное количество ресурсов в мобильном приложении.
    - Исправлена одна из подсказок на странице выбора класса альянса, не использующая типичный дизайн OGame.
    - Исправлены значки кораблей на верфи, которые не обновлялись правильно.
    - Исправлен счетчик кораблей, отображаемый на значках кораблей на верфи, и мог отображать только до 6 цифр.
    - Исправлен случай, когда активность активировалась у игроков в режиме отпуска.
    - Исправлена кнопка перехода на страницу ресурсов луны, перенаправлявшая на страницу управления ее жизненными формами вместо страницы обзора очереди.
    - Исправлен текст очереди исследований, который не переключался на «Исследовать» при наведении на него на странице обзора очереди.
    - Исправлено некорректное обновление времени строительства и доставки для лун на странице обзора очереди.

    - Исправлены неправильные значения исследования в боевой симуляции при принятии значений игрок, у которого активен класс Генерал, согласно сообщению о шпионаже
    - Исправлены неверные значения исследований в боевой симуляции при использовании значений игрока с активным классом Генерал из отчета о шпионаже.
    - Несколько исправлений и улучшений в серверной части, которые могли привести к проблемам во внешней части, которые можно исправить с помощью жесткой перезагрузки (для Chrome Ctrl+Shift+R (очистка кэша браузера). Для Firefox, Internet Explorer и Opera GX используйте Ctrl+ F5. Для Opera Ctrl+Shift+Del.).

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 18 апреля , мы обновим основные серверы новейшей версией игры:
    - в 10:00 CEST все вселенные OGame.org
    - в 13:00 CEST остальные сообщества

    Журнал изменений :
    - Исправлена «вероятность появления врагов в экспедиции». значение для класса игрока Discoverer.

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 25 апреля , мы обновим основные серверы новейшей версией игры:

    - в 10:00 CEST все вселенные OGame.org

    - в 13:00 CEST остальные сообщества


    Эта версия не добавляет ничего видимого со стороны игры, это в основном корректировка, позволяющая сделать все неактивные учетные записи целевыми после окончания глобального слияния.


    Имейте в виду, что пока продолжаются технические работы, и даже если вы уже можете войти в свою игровую вселенную, у вас могут возникнуть проблемы с флотом и зданиями. Эта проблема должна быть решена после окончания технического обслуживания, и мы уведомим вас, когда оно закончится. Открывайте заявку в службу поддержки только в том случае, если у вас возникли проблемы после уведомления об окончании технического обслуживания.

    Обязательно планируйте сейвы своего флота соответствующим образом.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    В понедельник, 29 апреля, мы выпустим исправление для живых раундов, чтобы решить некоторые проблемы с глобальным слиянием:

    — в 10:00 CEST OGame.ar, OGame.es, OGame.mx, OGame.br и OGame.org.

    - в 13:00 CEST остальные сообщества


    Имейте в виду, что пока продолжаются технические работы, и даже если вы уже можете войти в свою игровую вселенную, у вас могут возникнуть проблемы с флотом и зданиями. Эта проблема должна быть решена после окончания технического обслуживания, и мы уведомим вас, когда оно закончится. Открывайте заявку в службу поддержки только в том случае, если у вас возникли проблемы после уведомления об окончании технического обслуживания.


    Обязательно планируйте сохранение своего флота соответствующим образом.


    Спасибо за ваше терпение и понимание.



    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Во вторник, 30 апреля, мы внесем исправление в живые раунды, чтобы решить некоторые все еще сохраняющиеся проблемы с глобальным слиянием:

    - в 09:15 CEST OGame.cz, OGame.dk, OGame.it, OGame.nl и OGame.org

    - в 12:00 CEST остальные сообщества


    Имейте в виду, что пока продолжаются технические работы, и даже если вы уже можете войти в свою игровую вселенную, у вас могут возникнуть проблемы с флотом и зданиями. Эта проблема должна быть решена после окончания технического обслуживания, и мы уведомим вас, когда оно закончится. Открывайте заявку в службу поддержки только в том случае, если у вас возникли проблемы после уведомления об окончании технического обслуживания.


    Обязательно планируйте сохранение своего флота соответствующим образом.


    Спасибо за ваше терпение и понимание.


    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Сегодня, 10 мая , мы установим исправление для живых вселенных:

    - в 14:00 CEST OGame.org

    - в 14:30 CEST остальных сообществ.

    Нет видимого журнала изменений, есть только необходимые внутренние изменения.

    Имейте в виду, что пока продолжаются технические работы, и даже если вы уже можете войти в свою игровую вселенную, у вас могут возникнуть проблемы с флотом и зданиями. Эта проблема должна быть решена после окончания технического обслуживания, и мы уведомим вас, когда оно закончится. Открывайте заявку в службу поддержки только в том случае, если у вас возникли проблемы после уведомления об окончании технического обслуживания.

    Спасибо за ваше терпение и понимание.

    Команда OGame

  • Уважаемые игроки!


    Завтра, 23 мая , мы обновим основные серверы новейшей версией игры:
    - в 10:00 CEST все вселенные OGame.org
    - в 13:00 CEST остальные сообщества

    Журнал изменений :
    - Изменена структура всех всплывающих подсказок в игра. Теперь они должны исчезать быстрее, позволяя вам нажимать на элементы позади них сразу после перемещения курсора.
    - Исправлено неработающее всплывающее сообщение, появляющееся при нажатии на край кнопки «Оставить сгореть» на поле крушения.
    - Переработан весь код сообщений. При этом их дизайн изменился, но функциональность должна остаться прежней.
    - На каждую вкладку страницы сообщений добавлена кнопка удаления всех сообщений.
    - Исправлено событие кэшбэка, которое неправильно выдавало ТМ всем игрокам, принявшим в нем участие.
    - Изменены планеты и спутники, адаптирующиеся к выбранной сортировке на странице обзора производства.
    - Исправлено смещение пользовательского интерфейса слота 16 при выборе шаблона флота.
    - Исправлена невозможность загрузить отчеты о шпионаже в боевую симуляцию в некоторых игровых вселенных.
    - Исправлена проблема, из-за которой игроки случайно выходили из системы.
    - Исправлено поведение предупреждения о пределе бонуса формы жизни, которое в некоторых случаях неправильно отображалось/отсутствовало.
    - Сообщение, которое игрок получает при исключении из альянса, теперь включает причину исключения.
    - Изменены отчеты о шпионаже, теперь они отображаются в компактном виде перед нажатием на них.
    - На вкладку отчета о шпионаже добавлена система фильтров.
    - Исправлена ошибка, из-за которой значок формы жизни обрезался в подробном представлении сообщений об обнаружении форм жизни.
    - Исправлено несколько случаев, когда всплывающие подсказки выглядели неправильно.
    - Заменены значки лун в представлении галактики и в сообщениях на значки, соответствующие внешнему виду каждой луны в списке планет.
    - Исправлена подсказка кнопки активации режима отпуска, отображающая неверную информацию.
    - Исправлен список членов альянсов, который неправильно сортировался по дате.
    - Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполнения в записях очереди на верфи двигался некорректно.
    - Исправлены всплывающие подсказки, которые в некоторых случаях отображались неправильно.
    - Исправлена ошибка, из-за которой древо технологий неактивных форм жизни сбрасывались после перехода в другую игровую вселенную.
    - Исправлен бонус Лаборатории клонирования к исследованиям форм жизни Каелеш, не учитываемый из-за их влияния на другие планеты.
    - Исправлен бонус уровня формы жизни, который дополнительно применялся к эффекту Лаборатории клонирования на исследования Каелеша.
    - Исправлено ограничение количества дейтерия, получаемого на целевой планете после прибытия флота развертывания.

    - Отключены сообщения экономики при завершении заказа на постройку корабля.
    - Несколько исправлений и улучшений в серверной части, которые могли привести к проблемам во внешней части, которые можно исправить с помощью жесткой перезагрузки (для Chrome Ctrl+Shift+R (очистка кэша браузера). Для Firefox, Internet Explorer и Opera GX используйте Ctrl+ F5 Для Оперы Ctrl+Shift+Del.).

    Имейте в виду, что пока продолжаются технические работы, и даже если вы уже можете войти в свою игровую вселенную, у вас могут возникнуть проблемы с флотом и зданиями. Эта проблема должна быть решена после окончания технического обслуживания, и мы уведомим вас, когда оно закончится. Открывайте заявку в службу поддержки только в том случае, если у вас возникли проблемы после уведомления об окончании технического обслуживания.

    Обязательно планируйте сохранение своего флота соответствующим образом.


    Команда OGame

  • Поскольку у нас все еще есть немало вселенных, где бонус потребления, применяемый для генералов, по-прежнему не соответствует потреблению дейтерия в определенных вселенных, при обслуживании по четвергам он будет исправлен для всех текущих отсутствующих вселенных, где потребление дейтерия составляет 50%, 60 %, 70% и 80%.