FAQ Классы в OGame

  • Классы в OGame


    general00juo.png  collector5sjjf.pngdiscoverer8ujbs.png




    Версия 7 - предоставила возможность выбора класса в OGame.
    Каждый игрок может выбрать один из трех классов бесплатно при первом запуске учетной записи:


    • Генерал
    • Коллекционер
    • Исследователь



    Quote

    :!: Вы получаете только один бесплатный выбор класса. Если вы деактивируете его, вам нужно будет заплатить Тёмной Материей, чтобы активировать его снова.


    :!: Можно сменить класс позже, но это будет стоить 500 000 единиц Тёмной Материи. (Бонусы классов, как и сами классы - не суммируются).


    В статье использовались материалы Ogame. en

    Дяденька комар, не бейте, пожалуйста, я пришел. (с) :crazy:

    Edited 6 times, last by KoMAR ().

  • general00juo.png


    Генерал



    Бонус класса:

    • Скорость боевых кораблей увеличена (от базового значения) +100%
    • Скорость Переработчиков увеличена (от базового значения) +100%
    • Потребления дейтерия для всех кораблей (от базового значения) -25%
    • Грузовой отсек Переработчиков и Первопроходцев увеличен (от базового значения) +20%
    • Малый шанс мгновенно уничтожить Звезду смерти в битве с помощью легкого истребителя
    • Обломки кораблей при атаке (транспортировка на стартовую планету/луну)
    • Дополнительные уровни по боевым исследованиям (оружейка, щиты, броня) +2
    • Количество слотов флота +2
    • Дополнительных лунных полей +5
    • Скидки на ускорение (верфь) +10%








    reaperq4k17.jpg


    Жнец

    В мире едва ли существует что-то разрушительнее, чем корабли класса Жнец.

    Корабли этого класса представляют собой комбинацию непревзойденной силы удара, непробиваемых щитов, ошеломительной скорости и мощности, которые позволяют этому кораблю добывать ресурсы из поля обломков сразу же после битвы. Эта способность, однако, не действует в битве против пиратов или Чужих.


    Стоимость:
    Металл: 85.000

    Кристалл: 55.000

    Дейтерий: 20.000


    Вместительность:

    Топливо: 10.000

    Груз: 10.000


    Двигатели:

    Гиперпространственный двигатель

    - Скорость: 7.000

    - Расход топлива: 1.100


    Боевые значения:

    Щит: 700

    Атака: 2.800

    Скорострельный огонь:

    - от Звезды Смерти: 10

    - от Ионной пушки: 2

    - против Шпионского зонда: 5

    - против Солнечного спутника: 5

    - против Гусеничника: 5

    - против Линкора: 7

    - против Бомбардировщика: 4

    - против Уничтожителя: 3


    Требования для постройки:

    - Верфь 10

    - Гиперпространственные технологии 6

    - Гиперпространственный двигатель 7

    - Щитовая технология 6

    - Общий класс активный


    Quote

    :arrow:Суперспособность класса:

    Используйте возможности сбора ресурсов с поля обломков, как для защиты, так и для атаки, если жнецы являются частью флота. Ресурсы доставляются на стартовую планету/луну.

    Дяденька комар, не бейте, пожалуйста, я пришел. (с) :crazy:

    Edited 12 times, last by KoMAR ().

  • collector5sjjf.png


    Коллекционер





    Бонус класса:

    • Доход от шахты +25%
    • Производство энергии +10%
    • Скорость Транспортеров увеличена (от базового значения) +100%
    • Грузовой отсек Транспортеров увеличен +25%
    • Бонус Гусеничника +50%
    • Больше доступных Гусеничников (с Геологом) +10%
    • Перегрузка Гусеничников +150%
    • Скидки на ускорение (здания) +10%




    crawlerg5ktp.jpg


    Гусеничник

    Это огромная траншейная машина, которая увеличивает добычу ресурсов в шахтах и с помощью синтезаторов.

    Эта машина значительно более проворна, чем она выглядит, но не особо устойчива к повреждениям.

    С каждым дополнительным Гусеничником производство металла увеличивается на 0.02%, производство кристалла увеличивается на 0.02%, а производство дейтерия на 0.02%.

    У коллекционера также повышается производство. Общий максимальный бонус зависит от общей выработки шахт.


    Стоимость:

    Металл: 2.000

    Кристалл: 2.000

    Дейтерий: 1.000


    Вместительность:

    Топливо: 0

    Груз: 0 (требуется энергия для содержания)


    Двигатели:

    Реактивный двигатель

    - Скорость: 0

    - Расход топлива: 0

    - Энергопотребление: 50


    Боевые значения:

    Щит: 1

    Атака: 1

    Скорострельный огонь:

    - от Легкого истребителя: 5

    - от Тяжёлого истребителя: 5

    - от Крейсера: 5

    - от Линкора: 5

    - от Линейного крейсера: 5

    - от Бомбардировщика: 5

    - от Уничтожителя: 5

    - от Звезды Смерти: 1.250

    - от Жнеца: 5

    - от Первопроходца: 5

    - от Маленького транспорта: 5

    - от Большого транспорта: 5

    - от Колонизатора: 5

    - от Переработчика: 5


    Требования для постройки:

    - Верфь 5

    - Реактивный двигатель 4

    - Технология брони 4

    - Лазерные технологии 4

    - Класс коллекционера активен


    Quote

    Суперспособность класса:

    :arrow: Увеличивает производительность на 50%, если гусеничник используется классом Коллекционер.

    :arrow: Хоть гусечников и нужно строить лишь ограниченное количество, энергия для них всё равно необходима.

    :!: Как рассчитать максимальное количество активных Гусеничников:

    :arrow: (Уровень шахты Металла+ Уровень шахты Кристалла + Уровень синтезатора дейтерия) * 8

    Пример: (21 + 20 +19) * 8 = 480 активных поисковых роботов.

    Нет смысла строить 481, так как будет использовано только 480.


    :!: Как рассчитать бонус Гусеничника для класса Коллекционер:

    :arrow: (Уровень шахты Металла+ Уровень шахты Кристалла + Уровень синтезатора дейтерия) * 8 * 0,0002 * 1,5

    Пример: (21 + 20 + 19) * 8 * 0,0002 * 1,5 = 0,144


    :!: Как рассчитать бонус Гусеничников для классов Исследователь и Генерал:

    :arrow: (Уровень шахты Металла+ Уровень шахты Кристалла + Уровень синтезатора дейтерия)* 8 * 0,0002

    Пример: (21 + 20 + 19) * 8 * 0,0002 = 0,096

    Дяденька комар, не бейте, пожалуйста, я пришел. (с) :crazy:

    Edited 21 times, last by KoMAR ().

  • discoverer8ujbs.png


    Исследователь





    Бонус класса:

    • Время исследования сокращено +25%
    • Увеличенная добыча от успешной экспедиции
    • Размер планет при колонизации увеличен +10%
    • Поля обломков, созданные во время боя в экспедициях, будут видимы в Галактике
    • Экспедиций +2
    • Снижает вероятность привлечения Чужих/пиратов в экспедиции -50%
    • Дальность действия сенсорной фаланги +20%
    • Добыча с неактивных игроков 75%
    • Скидки на ускорение исследования +10%





    pathfinderuoj49.jpg


    Первопроходец

    Первопроходцы — быстрые и просторные корабли. Они идеально сконструированы для вторжения на чужую территорию.

    Во время экспедиций они могут обнаруживать и добывать ресурсы из поля обломков.

    Они также могут узнавать информацию во время экспедиций. А еще повышается общая выработка.


    Стоимость:

    Металл: 8.000

    Кристалл: 15000

    Дейтерий: 8.000


    Вместительность:

    Топливо: 10.000

    Груз: 10.000


    Двигатели:

    Гиперпространственный двигатель

    - Скорость: 12.000

    - Расход топлива: 300


    Боевые значения:

    Щит: 100

    Атака: 200

    Скорострельный огонь:

    - от Линкора: 5

    - от Звезды Смерти: 30

    - против Шпионского зонда: 5

    - против Солнечного спутника: 5

    - против Гусеничника: 5

    - против Крейсера: 3

    - против Легкого истребителя: 3

    - против Тяжелого истребителя: 2


    Требования для постройки:

    - Верфь 5

    - Гиперпространственный двигатель 2

    - Щитовая технология 4

    - Класс Исследователь активен


    Quote

    Суперспособность класса:

    :arrow: Когда у вас есть активный класс Исследователь, формула работает следующим образом: (Базовая добыча+ Бонус класса) * Скорость экономики.
    Пример значений по умолчанию во вселенной с 5-кратной экономичной скоростью: (1 + 0,5) * 5 = 7,5.

    :arrow: Первопроходец дает усиление * 2 на базовую добычу экспедиции. И то, и другое можно комбинировать, поэтому, если вы исследователь и путешествуете с первопроходцами в экспедиции: (Базовая добыча+ Бонус класса) * Скорость экономики * 2

    Пример значений по умолчанию во вселенной с 5-кратной экономичной скоростью: (1 + 0,5) * 5 * 2 = 15.

    :arrow: Без бонуса ваша добыча просто "1".


    Дяденька комар, не бейте, пожалуйста, я пришел. (с) :crazy:

    Edited 6 times, last by KoMAR ().