Изменение настроек 1й вселенной

  • Уважаемые игроки!


    Появилась возможность изменить настройки вашей вселенной. Свои предложения вы можете высказать в данной теме.


    Возможные параметры:

    • Скорость военного флота: x1, x2, x3, x4, x5, x6.
    • Скорость удержания флота: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8.
    • Скорость мирного флота: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8.
    • Скорость Экономики: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8
    • Лом: 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%.
    • ОвО : 0, 30% 40% 50% 60%, 70% 80%
    • Потребление дейтерия: 0,5, 0,6, 0,7, 0,8, 0,9, 1
    • Поля планеты: +10, + 25 или +30 полей
    • Скорость исследования: x2, x4, x6, x8, x10, x12, x14, x15, x16 (множитель скорости Eco) (стандартное значение - 1).
    • Грузоподъемность шпиков: ВКЛ / ВЫКЛ (ВЫКЛ - настройка по умолчанию).


    Ваши пожелания будут учтены. Оптимальные параметры будут выбраны внутриигровым голосованием.


    Команда OGame

  • флот х2 (x1 тоже норм)

    эко х1 (в самом худшем случае хотя бы оставьте как есть х3)

    дейт 0,5 (или меньше)

    лом 50%

    без ОВО

    поля +25

    исслы х6


    Почему каждое изменение бустит только шахтеров.

    Класс воин (или воины) - уступает другим.

    Если нововведение опять ускорит эко - в это нет смысла играть.

  • флот х1 !!!:smile 0920:

    * Скорость военного флота: оставить x1
    * Скорость удержания флота: оставить как есть
    * Скорость мирного флота: оставить x1
    * Скорость Экономики: оставить x3
    * Лом: оставить как есть
    * ОвО : оставить как есть - 0
    * Потребление дейтерия: оставить как есть
    * Поля планеты: +30 полей

    * Скорость исследования: оставить как есть* Грузоподъемность шпиков: оставить как есть (т.е. выкл):crazy:

  • Скорость военного флота: x1

    Скорость мирного флота: x8

    Скорость Экономики: x8

    Есть люди в которых живёт бог,
    есть люди в которых живёт дьявол,
    а есть люди в которых живут только глисты...

  • Скорость военного флота: x1

    Скорость удержания флота: x1

    Скорость мирного флота: x1

    Скорость Экономики: x3


    Лом: 40%

    ОвО : 0

    Потребление дейтерия: 0,5

    Поля планеты: +30 полей

    Скорость исследования: x16

    Грузоподъемность шпиков: ВЫКЛ



    А еще лучше вообще ничего не будем трогать и оставим ламповый уют старых скоростей.

  • А еще лучше вообще ничего не будем трогать и оставим ламповый уют старых скоростей.

    Разве что эко поднять, иначе, при очередном слиянии - мы будем в минусе:smile 061:

    [LEO = off ] Koma -Парень с лопатой-

    [Uni 1 = on] Komatozzznik -Продолжаем копать-

    • Скорость военного флота: x1 (оставляем как есть, на жизнь время оставьте плиз...)
    • Скорость удержания флота: x1 (нашлись добрые люди пояснили...)
    • Скорость мирного флота: x1 (оставим)
    • Скорость Экономики: x3 (оставить, иначе все превратятся в унылых копалок)
    • Лом: 40%
    • ОвО : 0
    • Потребление дейтерия: 0,5
    • Поля планеты: +30 полей (увеличим)
    • Скорость исследования: x2, x4, x6 (можно поднять, не критично)
    • Грузоподъемность шпиков: ВЫКЛ конечно (с горяча ляпнул не подумамши)

    все пройдет...но это вряд ли :smile 037:

    2 Mal editiert, zuletzt von Bored ()

    • Скорость военного флота: оставить x1
    • Скорость удержания флота: оставить как есть
    • Скорость мирного флота: оставить x1
    • Скорость Экономики: оставить x3
    • Лом: оставить как есть
    • ОвО : оставить как есть - 0
    • Потребление дейтерия: оставить как есть
    • Поля планеты: +30 полей
    • Скорость исследования: оставить как есть
    • Грузоподъемность шпиков: оставить как есть
  • * Скорость военного флота: оставить x1

    * Скорость удержания флота: оставить как есть

    * Скорость мирного флота: оставить x1

    * Скорость Экономики: оставить x3



    * Лом: оставить как есть

    * ОвО : оставить как есть - 0

    * Потребление дейтерия: оставить как есть

    * Поля планеты: +30 полей

    * Скорость исследования: от оставить как есть (х6) до увеличить до х16

    * Грузоподъемность шпиков: оставить как есть (т.е. выкл)

    Хорошего специалиста повышают до тех пор, пока он не достигнет уровня своей некомпетентности.


    Einmal editiert, zuletzt von 3OJIOTO ()

  • Согласен с Допамином.

    И ещё я тоже за:

    Грузоподъемность шпиков: ВКЛ +++

    • Скорость военного флота: x1
    • Скорость удержания флота: x1
    • Скорость мирного флота: x1
    • Скорость Экономики: x3
    • Лом: 40%
    • ОвО : 0
    • Потребление дейтерия: 0,5
    • Поля планеты: +30 полей
    • Скорость исследования: x6
    • Грузоподъемность шпиков: ВЫКЛ
  • Рынок отжил своё. Кто смог - тот обогатился и обеспечил себе и своим внукам достойную пенсию)

    Про скупа по-моему проще разбивать флот на лом, если не нужен, не тратить ТМ.


    А вот зонды - вещь стоящая! Можно подвозить дей для атак и сейва, для активных новичков вообще вещь незаменимая - ишек без обороны ещё много не поудаляли.

    Кстати, в старой оригинальной оге зонды ведь поднимали свои 5 ед ресурса но просекли их удобство только в 3 вселенной и после этого видимо пошли нагрузки на сервера из-за тысяч атак в день с большим количеством юнитов и их грузоподъёмность вырубили. Сейчас эту фичу кое-где возвращают - видимо решили проблему производительности. А играть с ней и правда интересно!

  • * Скорость военного флота: оставить x1


    * Скорость удержания флота: оставить как есть


    * Скорость мирного флота: оставить x1


    * Скорость Экономики: оставить x3



    * Лом: оставить как есть


    * ОвО : оставить как есть - 0


    * Потребление дейтерия: оставить как есть


    * Поля планеты: +30 полей


    * Скорость исследования: от оставить как есть до увеличить х16


    * Грузоподъемность шпиков: оставить как есть (т.е. выкл)

  • Скорость военного флота: x1

    Скорость удержания флота: x1

    Скорость мирного флота: x1

    Скорость Экономики: x3


    Лом: 40%

    ОвО : 0

    Потребление дейтерия: 0,5

    Поля планеты: +30 полей

    Скорость исследования: x6

    Грузоподъемность шпиков: ВЫКЛ