Не знаю, было ли такое предложение, которое я сейчас озвучу, или нет, но, в любом случае, считаю его важным к рассмотрению.
Думаю, нет сомнений, что скорое вымирание вселенных (по моим подсчетам, вселенная нормально живет не больше года) - вопрос животрепещущий. Отчасти вина этому - отсутствие интереса у новичков продолжать играть, а еще слишком быстрая прокачка (это уже мое субъективное мнение). Но речь идет даже не о вымирании вселенных, а о его последствиях, а точнее об одном: о сокращении рейтинга, а скорее о идущей следом за этим вопиющей несправедливости:
Допустим, вы какой-нибудь начинающий игрок, буквально только что вошедший в мир. вы потратили на игру несколько месяцев, прокачались до определенного количества очков и за это время, допустим, население вселенной сократилось в два раза. И вот когда раньше некоторые игроки подсвечивались красным, то бишь были слишком сильны по рейтингу, то сейчас они подсвечиваются желтым, и теперь этот вы для них больше не нуб, а "вполне равный" соперник, и теперь любые атаки на вас возможны. Но при этом количество очков у них ВДВОЕ, а то и ВТРОЕ превышают ваши, и флот соответственно кратно больше. Это, конечно, касается в основном средней и нижней части рейтинга, впрочем, на верхние строчки, думаю, тоже распространяется (не могу знать, так как еще не добирался до них). Одним словом, игра превращается в избиение немощного: либо ты жертва, либо ты охотник. Часто это вынуждает уходить в ПО или же вовсе покидать игру.
Поэтому предлагаю отображение "силы" игрока сделать привязанным не к рейтингу, а к очкам, чтобы было вроде "от стольки очков до стольки очков - бой равный и т.д.". Посыл, думаю, понятен: нужно сделать так, чтобы не было этого чудовищного разрыва по очкам, и, на мой взгляд, станет не столько проще, сколько приятней играть.