-Morra- schrieb:
х1 заставляет куда лучше все планировать. Игра идет не на "флот огромными шахтами наклепал - слили - ушел "
Лично мне нравится играть на стабильность и планировать все заранее. В том и есть соль, что то что ты настроил можно потерять за 2 часа. В том то и есть удовольствие. Как по мне это более близко к реализму, огейм стратегия. А х5 уни это экшен.
Ну такое. В х1 просто нелетающий флот грамотного игрока нельзя снести никак, даже если там не ро - и для этого особо много не надо, кроме головы на плечах (даже не головы, а просто грамотного сейва, без всяких там отзывов и будильников каждые 30 минут). А это удручает


Fire and smoke, flame and rage.
Take shape, and burn the world into submission!