Angepinnt Объединение вселенных

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Объединение вселенных

    Геймфордж сейчас занимается вопросом объединения вселенных. Рассматриваются различные варианты.
    Ниже (под спойлерами) приведен краткий обзор всех предложений с интернационального форума. Оригинал здесь Fusion of universes
    В следующем посте приведены те предложения с нашего форума, которые не повторяют идеи с интернационального.

    В этой теме вы можете в развернутой форме предлагать ваши оригинальные концепции, дополнения к уже существующим, а так же варианты решения проблем, с которыми столкнутся игроки и разработчики при объединение вселенных.

    В этой теме НИКАКИХ за/против и прочих мнений относительно опубликованных здесь предложений, они будут удаляться без предупреждения.

    Все обсуждения в этой теме: Игра: "Объединение вселенных" обсуждение

    Фаза 1 - Подготовка


    Основное
    • В общем: Создать специальную вселенную для объединения.
    • Заполняемые вселенные: Пользователи сами решают к какой присоединиться.
    • Объединение БОЛЬШЕ, чем двух вселенных.
    • Объединить столько старых вселенных в новую, сколько будет необходимо чтобы поднять количество игроков до определенного числа.
    • Больше позиций в системе и/или галактике и/или вселенной.
    • Сообщить всем игрокам, если вселенная будет выбрана для объединения.
    • Удалить пустые галактики


    Задумка: I
    • Увеличить количество позиций в системе до 30
    • Отзеркалить "юни 1" (например: позиция один становится 15, позиция 15 становится 1)
    • "Юни 2" не изменяется и добавляется на позиции 16-30
    • Солнце переходит в центр системы. Планеты на позициях 15 и 16 - самые горячие, 1 и 30 - самые холодные.
    • Возможно: так же отзеркалить галактики "юни 2"


    Задумка: II
    • Особое расположение: В1Г1...В1Г9 В2Г1...В2Г9 или В1Г1 В2Г1...В1Г9 В2Г9
    • Удвоение галактик в зависимости от количества объединяемых вселенных.
    • 998 систем в 9 галактиках. 30 позиций в системе.


    Задумка: III
    • Объединение трёх вселенных, например В3,В4,В5.
    • 45 систем в галактике
    • Ограничить контакты: В3 ->В4, В5 -> В4, В4-> В3 и U5
    • Удалить лишние галактики


    Задумка: IV
    • Объединить две вселенные
    • Увеличить количество позиций в системе до 30
    • Расположение: <Планета 2-юни A><Планета 1-Юни A> <Солнце> <Планета 1-юни B><Планета 2-юни B>
    • Галактики будут расположены по кругу


    Фаза 2 - Структура



    Основное
    • Параллельные системы, галактики и вселенные (добавление новых координат или буквенное обозначение параллельных объектов)
    • Зеркальное расположение (галактика 1 становится галактикой 9 и т.д.)
    • Новая структура вселенной, например круговые галактики.


    Реструктуризация: Вселенные
    • Объединить по 3 вселенные.
    • Не менять количество систем, галактик и вселенных.
    • Временно ограничить контакт между объединенными вселенными (например: В3 только с В4, В5 только с В4, В4 с В3 и В5)


    Реструктуризация: Галактики
    • Совместить галактики двух объединенных вселенных
      Вариант 1: Вселенная 1: галактики 1-9. Вселенная 2: галактики 10-18.
      Вариант 2: В1 Г1, В2 Г1, В1 Г2... и т.д.
      Вариант 3:[quote]вX галактика 1
      вY галактика 1
      вX галактика 2
      вY галактика 2
      вX галактика 3
      вY галактика 3
      вX галактика 4 + вY галактика 7
      вY галактика 4 + вX галактика 7
      вX галактика 5 + вY галактика 6
      вY галактика 5 + вX галактика 6
      вX галактика 8 + вY галактика 8
      вY галактика 9 + вY галактика 9
      [/quote]
    • Отзеркалить галактики 1-3 в новой объединенной вселенной
    • Увеличить количество галактик с 9 до 18



    Реструктуризация: Системы
    • Удвоить количество планет в системе в новой вселенной чтобы сохранить старые координаты.
    • Увеличить количество планет в новой вселенной


    Фаза 3 - Обработка аккаунтов и перемещение


    Основное
    • Добавление кораблей для переселения
    • Добавление ворот между вселенными
    • Переселение с помощью кнопки в Обзоре галактики
    • Переселение аккаунтов по выбору
    • Случайный порядок распределения аккаунтов
    • Распределить игроков согласно их навыкам для оптимального баланса
    • Снова последовательно заполнить все галактики, а не только первые 3 или 4
    • Обменять все здания и корабли на ресурсы
    • Новые планеты и луны могут быть распределены лично
    • Не изменять параметры планет (температуру, тип, количество полей)
    • Рассмотреть характеристики (размеры Главных планет различны в некоторых вселенных (например в 1-3 немецких вселенных он составляет 188 полей)



    Задумка: I
    • Добавление кораблей для переселения
    • Каждая колония будет трансформирована в корабль для переселения
    • Главная планета будет скопирована в новую вселенную
    • Корабли для переселения будут помещены на новую Главную планету
    • Игрок сможет отправить эти корабли для замены колоний


    Задумка: II
    • Объединить две вселенные
      Вариант 1: колонии из Г1 В41 будут помещены в Г9 В42
      Вариант 2: колонии из Г2 В42 будут помещены в Г8 В42
    • Сдвинуть планеты (например: с позиции 4 на 7)
    • Параметры колоний (температура, кол-во полей) не будут изменены
    • Расстояние от Г9 до Г1 сделать таким же как от Г1 до Г2


    Задумка: III
    • Аккаунт создается в новой вселенной
    • Все ресурсы со старого аккаунта высвобождаются
    • С помощью этих ресурсов игрок восстанавливает аккаунт
    • Переместить Главную планету в систему с Главными планетами дружественных игроков
    • Избежать мультоводства разрешив получать ресурсы только на один аккаунт


    Задумка: IV
    • Полная трансформация старого аккаунта в ресурсы
    • Каждый игрок получает главную планету + все ресурсы от старого аккаунта


    Задумка: V
    • Каждый игрок получает главную планету + колонизатор с названием колонии
    • После колонизации все здания, корабли, луны будут доступны на этой колонии


    Задумка: VI
    • Каждый сохраняет свою главную планету. Главная планета получает самые высокие уровни зданий всех колоний. Остальное будет выплачено ресурсами


    Задумка: VII
    • Каждый может расположить главную планету где хочет
    • Каждый начинает с нуля


    Проблемы и решения


    Разное

    • Временное ограничение атак
    • Удаление старых аккаунтов по определённым критериям
    • Ограничение времени переселения
    • Временное увеличение скорости Вселенной
    • Изменение защиты новичков согласно новым обстоятельствам
    • Временный запрет на создание лун
    • Уделить внимание особенностям вселенных и объединять одинаковые вселенные.
    • Удалить старую вселенную через некоторое время
    • Особая защита аккаунтов в начале


    Мультиаккаунты:

    • Нужно определить количество пользователей, которое столкнется с такой проблемой
    • Лишние аккаунты должны быть отданы через форум
    • Объединить аккаунты, пользователь сможет выбрать планеты, которые он хотел бы оставить
    • Пользователь должен будет сделать выбор в пользу одного аккаунта
    • Лишние аккаунты должны быть заморожены или перемещены в другую объединенную или обычную вселенную


    Повторяющиеся имена:

    • Решение проблемы ников с помощью добавления чисел, знаков или номера вселенной
      Например (uni7) farminator
      Например ID_98748239_Farminator


    Неактивные пользователи с ТМ:

    • Сохранить этих пользователей
    • Распределить их случайным образом


    Другие задумки


    Задумка 1


    • Новое исследование, которое позволит производить полеты между вселенными. Возможность иметь еще 9 в других вселенных вплоть до 30 планет на аккаунт.
    • Новая статистика для Вселенных или Сообществ


    Задумка 2


    Вариант 1:
    • Удалить всех неактивных игроков
    • Удалить все пустые системы
    • Оставшиеся системы реорганизовать чтобы в галактике было 499 систем
    • Удалить лишние галактики


    Вариант 2:
    • Удалить всех неактивных игроков
    • Удалить все пустые системы
    • Оставшиеся системы объединить следующим образом:
      Пример 1: 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4......
      Пример 2: (Юни 1) галактика 4, галактика 3, 2, 1, 1, 2, 3, 4 (Юни 2)


    Задумка 3

    • Ворота для контакста с другими вселенными
    • Ограничения использования:
      1: Можно использовать только со вселенными, в которых уже есть аккаунт
      2: Новые колонизации в разных вселенных (трансвселенские аккаунты)


    Задумка 4

    • Гравитационные ворота для прыжков в другие вселенные
    • Возможно использовать раз в день
    • Возможность иметь еще по три планеты в каждой вселенной

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dimmetr ()

  • Идеи с нашего форума:




    Объединение ЮНИ 2

    -LEON- schrieb:

    Необходимо в шахматном (или без него) порядке добавить в каждую галактику одной Вселенной по 499 СС соответствующей галактики другой Вселенной. Таким образом все сохранят свои места, но в каждой галактике будет по 998 СС (499+499), количество галактик при этом не изменится. Достоинства такой системы помоему очевидны. Более актуальными станут атаки через галактику, фактически будет вполне реален контакт между всеми игроками новой объединенной Вселенной, все сохранят свои места, никто не будет никуда переселятся, ничьи права не будут ущемлены..


    Sergiy Sh schrieb:

    Формулирую предложение по новому -
    Сделать возможным перевод аккаунта игрока из одной ЮНИ в другую по такой схеме:
    Если он ТОП100 в ЮНИ, в которой осталось 1000 человек, и желает перейти в новую, в которой 10000 человек, то составляем пропорцию
    1000 – 100
    10000 – Х.
    Х=10000*100:1000=1000
    То есть он должен стать ТОП1000 в этой ЮНИ.
    Соответственно пропорционально лишается флота, исследований, построек.
    Ну и плюс 3 еврика геймфоржу за работу. :smile 037:


    Одно небольшое предложение по игре...)

    bridge schrieb:

    Собственно идея:
    В русской огаме есть 9 абсолютно одинаковых(с точки зрения правил игры) вселенных: 1-7, 9 и 11.
    Идея - выстроить их в иерархическую структуру. Наподобии лиг(дивизионов) в футбольном чемпионате.
    1-я юни: Высшая (или Премьер-лига), 11-я - последняя.
    Каждый раз через определенный промежуток времени (например 2 недели) в каждой юни происходит следующее:
    Аккаунты, занимающие первые N (например N=300) мест в стате по очкам, получают право "переселиться" в юни рангом выше (добровольно, кто не хочет - остается на своем месте). Занимающие последние M (например 250) мест по очкам - переселяются в юни рангом ниже(принудительно!!!).
    (M<N -для баланса, потому что не все захотят переселятся в юни рангом выше, кто-то захочет подождать своих неокрепших соальнсовцев//друзей//соседей, чтобы в следующий раз перебраться в верхнюю вселенную всей компанией, кто-то просто не захочет менять вселенную)
    Цель - создание сбалансированных вселенных, в которых будет интересней играть.
    Интересней будет играть потому что:
    1)много равных соперников;
    2)постоянно изменяющийся ландшафт местности (соседи не только исчезают, но и появляются!)
    3)острая борьба за место в рейтинге (будь то борьба за выживание или за выход в следующую юни);

    Вечная битва гигантов в 1-й юни и ожесточенная резня нубов в 11-й - по-моему это здорово!! :smile 02:
    В таких вселенных интереснее будут войны(и вообще любые противостояния) - враги могут реально "изживать" друг друга из галактики, занулив и отправив в низшую лигу.

  • Предложу свое видение объединения.

    1 - Делается новая уни, количество галактик, полей в СС не изменяется. В старых уни появляется кнопка "переселиться".
    2 - После активации переселения (см. п/п1), все планеты без изменения застройки, кол-ва полей (только с изменением температуры), появляются в новой вселенной рандомно на свободные поля. Па планетах сохраняется первоначальная инфраструктура, оборона, ресурсы и флоты
    Для старта перемещения не должно происходить никакое строительство (в том числе и на верфи), исследование или перемещений флотов. После активации переселения аккаунт в старой уни ставится на удвление и удаляется в течение 3-хдней. Данный срок необходим для решения спорных вопросов или багов с администрацией, которые могут возникнуть при переселении.
    3 - В новой уни добавляется туториал: игроку дается по 240к на каждую колонию кроме главки (коры для лавки мы не не выбираем) - итого макс 1920к темной материи для перемещения 8-ми планет. Игрок по своему усмотрению может произвести перемещение кажой из-8-ми колоний один раз на интересные ему координаты в галактике, или оставить ТМ для использования по своему усмотрению в других целях (опробование и привыкание к процессу релоксации).
    4 - Для игроков более молодых вселенных при переходе предоставляется определенное количество ресурсов в соотношении М/К/Д 3/2/1, составляющих в общей сложности определенный процент от текущих очков игрока до перемещения. Процент определеяется как отношение очков среднеарифметического ТОП100 (сумма очков ТОП1-ТОП100 игрокоа, деленное на 100) старшей юни к ТОП100 младшей юни. Для каждой из объединяемых уни получается свой коэффициент. ТОП100 первых игроков длъостатосно точно характеризует уровень развития каждой уни. Полученные ресурсы игров вправе использовать по своему усмотрению для строительства/исследования, что позволит в достаточно короткий срок убрать разницу в назвитие объединяемых уни.

    ЗЫ: Дополнение - предложившему вариант объединения вселенной, принятый разработчиками выдается еще дополнительно 1кк ТМ и персональное личное звание на форуме (не одному же Летчику звездеть :smile 06: ).
  • Вот как я себе всегда представлял объединение:
    1. Создаётся новая Уня.
    Что б все перераспределяли аки, а не только "приезжие"
    2. Главная планета.
    Появляется на тех же коорах, если занято - в той же системе тока кооры чуть другие. На этом этапе только главки ставятся. По скольку думаю максимальное слияние будет 10 в 1. То как раз должно хватить позиций для всех в своих системах.
    3. Создаётся 5 новых Юнитов. Шпик-колонизатор (Тип1, Тип2, Тип3, Тип4, Тип5).
    Появляются на главке. Тип1 может колонизировать тока 1-3 позиции, Тип2 - тока 4-6 позиции и т.п... Эти шпики-колонизаторы даются в соответствии с количеством и распределением колоний в старой Уни.Летит как шпик быстро. Вместимости хватает что б на 100% с первой в 9-ю перелететь. Для чего они нужны. Что б игроки сами как бы заново колонизировали свои планеты, на любых дозволенных коорах, но зато слаженно, всем альянсом, друзьями и т.п. что б не терять былые стратегические позиции. На этом этапе думаю можно вполне разрешить однодневный ситтинг. Не все смогут быть в сети, а движуха будет знатная. Соалы, друзья пускай помогут. Время начала колонизации объявляется заранее.
    4. Как распределить колонии?
    По порядку колонизации и типу планеты. Какая колония в старой вселенной была колонизированна первой, та и в новой вселенной появляется первой (в своём типе планет), вторая- второй и т.п...
    5. Пока у игрока на главке остаётся хотя бы 1 шпик-колонизатор, на него атаки запрещены, можно очки на НОЛЬ опустить. Для того что бы заставить использовать все эти шпики-колонизаторы, можно к примеру запретить любой тип атак, поотрубать все шахты, эмуляция РО, с возможностью отправлять тока эти новые юниты.

    ИМХО при таком раскладе все будут довольны. Т.к. каждый самостоятельно займет ту планету, которую хочет, если успеет конечно ;) Или те кто по хитрее сначала посмотрят как враги распределились, и потом сами займут места для атаки. Особенно будет актуально для дальних галактик.

    З.Ы: И еще напоследок. Запретить нафиг колоноботы которыми нюбасеры всех мастей забивают свои системы. Это гон, не спортивно и просто черти что. Не понимаю, куда тока смотрит администрация... Безжалостно удалять. Не банить, там и так ТМ стоит. А просто удалять. :smile 04:
    Uni2.ru [SC]SFinXX TOP 2/6/4/2
    14.05.2012 Uni1.ru [SC]SFinXX TOP 8/44/7/12
    :smile 04: Я не злопамятный, я записываю... :smile 04:
    :smile 035: ЗСок убито: 970+332 шт. Сам и в САБе во 2-й -> 1-й вселенной.
    :smile 035: Лун уничтожено: 1 шт.(8888км)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SFinXX ()

  • 1.создается отдельная вселенная.
    2.главка ставится либо как при заполнении новой юни, либо в какие-то заведомо свободные координаты, которые известны человеку, когда он собирается переезжать и он может выбрать.
    3.колонии-колонизаторы (со скоростью шпиков, без потерь топлива) разъезжаются от главки по незанятым позициям, которые выберет игрок.
    4.на все-про все игроку 48-72 часов защиты от атак.отключение автоматически или по готовности, до снятия защиты шахты не работают, летать нельзя.
  • Если нужно, потрите дубль из обсуждения. Не сразу разобрался чего куда писать.


    Я свои соображения недавно расписал здесь:
    Игра: Последний приют. Объединение.

    Могу повторить и здесь.

    1) Если придется решать технические проблемы, то лучше создать новую вселу, чем править уже существующую.

    2) Против каких либо идей изменяющих физику вселенной: удвоение/утроение планет оставит плотность игроков на том же уровне. Проблемы заполненности вселенной игроками это не решит. Таким образом, вселенные без особенностей переселяются во вселенную без особенностей.

    3) Недостаток места можно решить используя при переселении следующий алгоритм:
    если место свободно - поселить;
    иначе, искать ближайшую систему со свободной планетой в этом диапазоне (1-3, 4-12, 13-15)
    Или адаптировать алгоритм поселения новичков.

    4) Переселять все вселенные без особенностей и старше определенного времени в одну. Например, старше трех лет. Вселенные младше трех лет, подселяются по достижении этого возраста.
    При этом каждые три года открывать новую древнюю вселенную. Таким образом в одной вселенной окажутся аккаунты с максимальной разницей основания в 3 года и минимальным сроком жизни - 3 года.

    5) Владельцам, имеющим акки в нескольких объединяемых вселенных, оставлять на их выбор один, а остальные использовать как обычный свободный альянсовый акк.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mahakshatriy ()

  • Пусть будет здесь.

    bontchev schrieb:

    По сабжу. Где-то читал (идея не моя) объединения сделать так: все планеты перемещаемого акаунта располагаются во вселене, куде идет перемещение по тому же альгоритму, по которому нормальным образом создаются родные планеты новых игроков. После перемещения игроку разрешается перемести каждую из его планет куда он хочет (если, конечно, место свободно). Перемещение бесплатно (т.е., не стоит 240к ТМ), но каждую планету можно так (бесплатно) переместить только раз.
  • Тоже перенес с обсуждения. Dimmetr, если идея стоящая, копирни плиз ее сюда -> Suggestions for less universes [General discussion] - Less universes - OGame Origin

    Я предлагаю сделать так:
    1. Открыть новый сервер и переселять туда игроков с одинаковых (по наличию ОвО, ускорению, башингу) вселенных которые открылись приблизительно в одно время (например 1-6 уни открылись в 2005 году).

    2. Перед переводом все акки поставить в принудительный РО(при этом если на акке идет посторойка/исследование/строиться/летит флот. то эти процесы замораживаются), который автоматически выключается после полной расстановки планет. Всем игрокам разрешается выбрать свободные координаты куда поставить свои планеты вместе с лунами. Тоесть, кто первый встал того и тапки. Характеристики планет (размеры, температура) не изменяються. Неактивных игроков и РОшников предупредить письмом на мыло и через портал mmogame.com. Если в течении месяца неактивный акк небыл расставлен в новой вселенной, то его планеты автоматически занимают свободные координаты в случайном порядке. По желанию можно оставить возможность для неактивных акков переноса планет на желаемые свободные координаты бесплатно после того как они зайдут в игру.

    3. Для тех у кого получиться 2 и больше аккаунтов на объединенном сервере, предложить оставить себе один, а остальные или отдать кому то или привязать к другим мейлам и разрешить "хранить" эти акки, как это может делать глава альянса. С условием что можно играть только одним акком одновременно (например, акк #1 - активный, 2 и 3 - в РО; захотел поиграть 2ым - сначала 1ый в РО, потом 2ым вышел из РО).

    4. Как дополнение к 3ему пункту: Если у главы альянса есть акки на хранении, разрешить ему расставить планеты этих аккаунтов.

    5. Оповещение игроков: за 2 недели до старта и в течении месяца после объединения выложить предупреждения на форумах, главной странице и на портале mmogame.com, выслать письма на мейлы игроков, сделать предупреждающее сообщение при каждом логине на аккаунт.
    МакКлэйн[-W-A-R-] отдан
    uni3.ruuni1.ru
    топ 83топ 941