Луна

    • Все о луне







      1. Что даёт? к оглавлению

      На луне можно построить три уникальных здания, причём довольно полезных.
      Исследовательскую лабораторию, рудники, ракетную шахту и фабрику нанитов на луне строить нельзя.

      Луна, это отдельное небесное тело, которое дает Вам массу дополнительных возможностей!

      1) Сейв флота (что это?)

      Луна является отдельным небесным телом, следовательно, с неё можно сейвить флот. Более того! Сверхчувствительные сенсоры фаланги НЕ видят луну! Значит, если Вы хотите напасть, и при этом быть незамеченным, флот можно запускать оттуда -- его никто не увидит. Кроме Вашей жертвы, разумеется.

      2) Сенсорная фаланга

      С её помощью Вы сможете отслеживать флоты других игроков и нападать на них с точностью до секунды.

      3) Ворота

      С их помощью Вы без каких-либо затрат сможете перебрасывать свой флот с одной луны на другую.

      4) Хранение ресурсов

      Хранилища там строить необязательно, т.к. на луне ресы тоже краснеют, но опасности остановки рудников нет - их на луне всё равно нельзя построить. Если Вы решили хранить там свои ресурсы, то помните:
      • Луну можно уничтожить.
      • На луну можно напасть.


      Т.к. на луну можно напасть, то луну можно и защитить! Делается это двумя способами : флотом и/или оборонительными сооружениями.

      На луне из оборонительных сооружений можно строить все, кроме ракет (перехватчиков и межгалактических). Чтобы защитить лунную оборону от межпланетных ракет нужно иметь ракеты-перехватчики на планете. Они будут одновременно защищать планету и луну.

      Dieser Beitrag wurde bereits 20 mal editiert, zuletzt von Asiman ()

    • 2. Как получить? к оглавлению

      Луна - это единственное, что вы не можете построить сами.
      Есть только один способ получения луны: возле Вашей планеты должен состоятся бой, в результате которого выпадет достаточное для возникновения луны количество обломков. Как, например, здесь.
      В общем, должно произойти следующее. Прилетает игрок, и происходит сражение, после которого остаются обломки от сбитых кораблей.
      Если при этом количество обломков = 100к, то шанс образования луны = 1%. За каждые 100к вероятность повышается на 1%.
      Максимальный шанс = 20%. То есть даже если образуется 50.000.000 обломков, шанс всё равно будет 20%.
      Луна образуется в конце боя.
      После образования обломки остаются на месте.
    • Количество кораблей, необходимое для возникновения луны к оглавлению

      Корабль% возникновения
      1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%
      Малый транспорт84167250334417500584667750834917100010841167125013341417150015841667
      Большой транспорт285684112139167195223250278306334362389417445473500528556
      Легкий истребитель84167250334417500584667750834917100010841167125013341417150015841667
      Тяжелый истребитель3467100134167200234267300334367400434467500534567600634667
      Крейсер1325385062758799112124136149161173186198210223235247
      Линкор612172328343945505662677378848995100106112
      Колонизатор1223344556677889100112123134145156167178189200212223
      Переработчик21426384105125146167188209230250271292313334355375396417
      Шпионский зонд334667100013341667200023342667300033343667400043344667500053345667600063346667
      Бомбар- дировщик59141823273236404549545863677276808589
      Солнечный спутник167334500667834100011671334150016671834200021672334250026672834300031673334
      Уничтожитель47101316192225283134374043464952555861
      Звезда Смерти11111111111111111111
      Линейный крейсер510152024293439434853586267727781869196

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Asiman ()

    • Многие игроки специально строят флот с целью создания луны. Наиболее подходящие для этого корабли -- Легкие истребители (Стоимость -- 3.000 металла и 1.000 кристалла). Почему именно они? Потому что металл -- наиболее дешевый ресурс в игре, а в структуре названного корабля его 75%. Кроме того, легкий истребитель легко убивается и наносит небольшой урон боевым кораблям противника.

      Для вселенных с ОВО (Antares, Hyperion, Polaris, Quaoar) возможно появление луны из обломков, которые образовались после уничтожения обороны.

      Количество оборонительных единиц, необходимых для возникновения луны
      к оглавлению

      Оборонит. сооруж.% возникновения
      1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%
      Ракетная установка167334500667834100011671334150016671834200021672334250026672834300031673334
      Легкий лазер167334500667834100011671334150016671834200021672334250026672834300031673334
      Тяжелый лазер4284125167209250292334375417459500542584625667709750792834
      Пушка Гаусса10202939485867778696105115124134143153162172181191
      Ионное орудие4284125167209250292334375417459500542584625667709750792834
      Плазменное орудие47101417202427303437404447505457606467

      Однако, при том, что за 1 раз максимальная вероятность возникновения луны -- 20%, при серии таких попыток результирующая вероятность возрастает.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Asiman ()

    • Шанс возникновения луны от ряда 20%-ных попыток (стоимость -- при использовании легких истребителей)
      к оглавлению



      Количество попытокРезультирующий %Общая стоимость
      МеталлКристалл
      120,005.001.0001.667.000
      236,0010.002.0003.334.000
      348,8015.003.0005.001.000
      459,0420.004.0006.668.000
      567,2325.005.0008.335.000
      673,7930.006.00010.002.000
      779,0335.007.00011.669.000
      883,2240.008.00013.336.000
      986,5845.009.00015.003.000
      1089,2650.010.00016.670.000
      1596,4875.015.00025.005.000
      2098,85100.020.00033.340.000
      2599,62125.025.00041.675.000
      3099,88150.030.00050.010.000
      4099,99200.040.00066.680.000


      Размер луны
      Размер луны зависит от количества обломков, возникших при ее создании. Чем их больше, тем больше и луна. При 20% шансе диаметр луны гарантированно будет не менее 8.300 километров. Большие луны лучше защищены от уничтожения врагами.
      Формулы для расчета размера луны:
      Минимальный = Целое (1000*(10 + 3 * Шанс)0,5) km
      Максимальный = Целое (1000*(20 + 3 * Шанс)0,5) km


      1%36053741387240004123424243584472458246904795
      2%40004123424243584472458246904795489850005099
      3%43584472458246904795489850005099519652915385
      4%46904795489850005099519652915385547755675656
      5%50005099519652915385547755675656574458305916
      6%52915385547755675656574458305916600060826164
      7%55675656574458305916600060826164624463246403
      8%58305916600060826164624463246403648065576633
      9%60826164624463246403648065576633670867826855
      10%63246403648065576633670867826855692870007071
      11%65576633670867826855692870007071714172117280
      12%67826855692870007071714172117280734874167483
      13%70007071714172117280734874167483754976157681
      14%72117280734874167483754976157681774578107874
      15%74167483754976157681774578107874793780008062
      16%76157681774578107874793780008062812481858246
      17%78107874793780008062812481858246830683668426
      18%80008062812481858246830683668426848585448602
      19%81858246830683668426848585448602866087178774
      20%83668426848585448602866087178774883188888944
    • 3. Как развивать? к оглавлению

      На луне можно построить следующие здания:
      Фабрика роботов, верфь, хранилища, и три особых здания: лунная база, фаланга, ворота. Первые два стоят немного, ворота -- подороже.

      Лунная база
      На луне нет атмосферы, следовательно, работать там нельзя.
      Максимальное количество полей на луне неограниченно. Количество полей, доступных для застройки, определяется уровнем лунной базы. Изначально доступно одно поле, на котором следует построить именно лунную базу, иначе доступные поля сразу же кончатся. Лунная база даёт Вам 3 поля под свободную застройку, причём одно поле нужно оставить под следующий уровень базы.

      Стоимость:
      Лунная база(1 уровень)
      Металл: 20.000 Кристалл: 40.000 Дейтерий: 20.000
      Сенсорная фаланга
      Сенсорная Фаланга позволит Вам просмотреть чужие флоты с секундной точностью! Подробнее о ней можно почитать здесь.
      Количество солнечных систем, которые Вы при помощи Фаланги сможете просмотреть, вычисляется по формуле : N2 - 1.
      (N -- уровень фаланги)
      Однократное использование фаланги стоит 5к дейта.

      Стоимость:
      Сенсорная фаланга(1 уровень)
      Металл:20.000 Кристалл:40.000 Дейтерий:20.000

      Ворота
      Ворота - это огромные телепортеры, которые могут пересылать между собой флоты любых размеров без временных затрат. Ресурсы ворота НЕ перебрасывают!
      Для использования должны быть как минимум 2 луны с воротами. Для переброски не требуется никаких ресурсов, однако это компенсируется стоимостью самих ворот.
      После использования учавствовавшая в переброске пара ворот отключается на 1 час (для ускоренных вселенных разделить на коэффициент ускорения).
      Хотелось бы ометить, что 2-й и последующие уровни ворот не дают никаких улучшений, кроме как прибывление очков в рейтинге.

      Стоимость:
      Ворота (1 уровень)
      Металл: 2.000.000 Кристалл: 4.000.000 Дейтерий: 2.000.000

      4. Как уничтожить? к оглавлению

      Если луна Ваша, можно, зайдя на луну, покинуть её, как обыкновенную планету.

      Процедура удаления
      Удалить луну невозможно, если:
      • Летит или возвращается свой флот
      • Идёт постройка
      Удалить луну можно, если:
      • На неё летит чужой флот - он нормально долетит, но уже до покинутой луны
      • На верфи идёт строительство флота или обороны - очередь строительства будет отменена


      Покинутая луна (помечена красным в Галактике):
      • До удаления принадлежит аккаунту "space". Удаляется через 24-48 часов в 1:15 по серверу
      • Невозможно приблизиться флотом
      • Все исследования сбрасываются в 0
      • Пока покинутая луна полностью не удалится, на её месте нельзя создать новую

      Если луна чужая
      , то уничтожить можно только одним видом кораблей - Звездой Смерти.

      Процедура уничтожения к оглавлению

      Уничтожение луны осуществляется Звездами смерти. Но прежде чем отправить ЗС на уничтожение, следует хорошо подумать, так как вероятность взрыва самой звезды довольно велика. Это зависит от количества отправленных на уничтожение Звезд и размера самой луны. Существует специальный калькулятор уничтожения луны.

      По достижении Звездой либо несколькими Звездами луны, произойдёт один из следующих сценариев:

      1. ЗС делает выстрел.
      Луна уничтожена. Счастливая команда возвращается праздновать. Поле обломков не создается.
      2. Взрыв ЗС.
      Перегрев генераторов. Флот атакующего уничтожен.
      Поле не возникает. Луна остается.
      3. ЗС взорвана, луна взорвана -- комбинация 1 и 2.

      Пример сообщения в игре:
      Действие Дата От Тема
      10-15 11:54:09 Лунные толчки
      Флот с планеты Planet [x:xx:x] достигает луны твоей планеты на x:xx:xx. Всё более усиливающиеся толчки сотрясают спутник. Луна начинает деформироваться и разрывается в конце концов на миллионы кусочков. Внезапно вражеский флот исчезает с экранов Ваших радаров. Что-то там у них не так, наверное пришибло обломками...
      Шансы на уничтожение луны: 7 %. Шансы на уничтожение звезды смерти:46 %.

      4. Нехватка мощности.
      Луна на месте, ЗС возвращается домой.
      5. На луне был флот.
      Сначала происходит обычная атака, и если после неё осталась хотя бы одна ЗС, начинается гравитационная атака (только при условии победы, при ничьей ЗС разворачивается обратно) с возможными исходами 1-4.

      Вероятность уничтожения луны: (100 - d0,5) * N0,5
      Вероятность, что взорвутся ЗС: (d0,5)/2, где d - диаметр луны в км,
      N - кол-во ЗС, оставшихся после боя с защищавшим луну флотом.
      Если Звезда Смерти взрывается, то и любой сопровождающий ее флот также взрывается.

      Особенности: оглавлению
      • Луна удаляется полностью в момент уничтожения
      • На месте уничтоженной луны можно создать новую


      Полёты на уничтоженную луну (свои):
      • Флот изменит координаты на планету под фантомом луны и выполнит свое задание.



      Полёты на уничтоженную луну (чужие):
      • Флот долетит до фантома луны, развернётся и полетит назад (для задания Держаться, флот опуститься на планету).
      • При достижении фантома уничтоженной луны флот выполнит свое задание (только Транспорт ни к чему не приведет)



      Полёты с уничтоженной луны (свои, отправленные ранее с этой луны):
      • Точкой возврата флота становится планета, которая находится под уничтоженной луной
      • Все флоты будут видны на фаланге, за исключением задания Оставить

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Asiman ()