Angepinnt Индекс частых идей

  • Сообщение от Dimmetr
    [Кроме того это дало бы игрокам имеющим луны большую привелегию по сравнению с игроками которые лун не имеют.


    Владение луной и так дает огромные преимущества, по сравнению с игроками которые лун не имеют- и при том такие , что возможность перебрасывать ресурсы воротами, просто меркнет на этом фоне.

    НАО читай посты до конца пожалуйста p.s. в том числе. Ведь еще не известно сколько надо угробить флота и времени на то, что бы получить луну, там где надо.

    И халявы я не вижу.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kisel75 ()

  • Сообщение от Kisel75
    Сообщение от Dimmetr
    [Кроме того это дало бы игрокам имеющим луны большую привелегию по сравнению с игроками которые лун не имеют.


    Владение луной и так дает огромные преимущества, по сравнению с игроками которые лун не имеют- и при том такие , что возможность перебрасывать ресурсы воротами, просто меркнет на этом фоне.

    Ага, конечно.
    Владение или не владение луной можно исправить.
    Вы создали новую тему? Тогда я иду к вам!
    [Xalynth] [Deimos]
  • Давайте рассуждать логически. Какие преимущества дает луна?
    1. Фланга, которая видит флоты посланные с планеты (за исключением отзыва с оставить)
    2. Возможность не быть увиденным фалангой другого игрока.
    3. Ворота позволяющие моментально перебросить любое кол-во флота на другую луну.

    2 пункт можно заменить сейвом с отзывом на оставить, было бы желание. Остальное это преимущества луны по праву, но и то пункт 1 достаточно спорное преимущество, т.к. работает либо с нубами, либо при сносе луны и подлове флота, что не так уж и дешево.
    Остается, что главное преимущество луны - ворота. Т.е. игрок с воротами уже имеет большое преимущество перед другими игроками.
    А теперь представьте, что добавили возможность перебрасывать ресы воротами. Время остывания ворот 1 час. Т.е. будет в сто раз удобней перебросить ресы через ворота с 1 галы в 9 или еще куда. Налицо сокращение игрового процесса.
  • прочитала самый первый пост и не нашла одну идею - очередь на постройки

    ну тоесть если есть ресов на одну постройку/исследование и есть на постройку/исследование потом то можно задавать их одну а по завершении другую

    видела такое реализоаванным в очень похожей на огейм игре , так удобно очень было
  • Сообщение от Lanara
    прочитала самый первый пост и не нашла одну идею - очередь на постройки

    ну тоесть если есть ресов на одну постройку/исследование и есть на постройку/исследование потом то можно задавать их одну а по завершении другую

    видела такое реализоаванным в очень похожей на огейм игре , так удобно очень было


    Это преимущество дает командир. А значит бесплатно в игре его не будет. Читаем Список того, что никогда не изменится
    26. Любые идеи позволяющие бесплатно получить статус или часть статуса Командира.

    И давайте перестанем пытаться превратить Огейм в какую-то_другую_игру.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dimmetr ()

  • Сообщение от Dimmetr
    2 пункт можно заменить сейвом с отзывом на оставить, было бы желание.

    Сразу скажу, такой сейв уже сейчас считается кривым , так как вылавливается на 1, 2, 3...
    Ну а насчет сокращения игрового процесса, это такой же аргумент , как и у противников тераформера и МИС, это не эпохальное событие в игре и не отправная точка, а просто добавляет некую завершенность воротам и дает дополнительный комфорт игрокам.
  • новые мысли

    2 Ланара очередь у командира есть.

    мысль о чужих шахтах.
    их надо сносить! :smile 0102:

    как вариант - десантный корабль с танками или роботами на борту.
    после боя в космосе остатки десантных кораблей высаживаются на планету. опять бой с танками дефа. (учесть оружие, щиты, броня а можно и прокачки видов оружия).
    проиграли - дес корабли домой пустые. (лом есть в Оборона В Осколки)
    выиграли - планета захвачена до след пересчёта очков. (иконка вместо луны в обзоре на свободном месте, а если оч много лун, то нефиг захватывать =) типа население взбунтавалось и оккупация невозможна).
    за это время (окупации) можно снести здания, вывезти ресы, тока чтоб планету не Удаляли! а потом Дес корабли с остатками танков назад на планету,откуда в атаку ходили.

    мах размер танков на планете = формулу потом дам(учитываются уровни мет шахт,крис шахт,дейт шахт,сол станций,термо станций).
    получится что шахту 1 уровня может защитить тока 1 юнит,
    а 2 уровня = 3 юнита (2 на 2 +1 на 1)
    а 3 уровень = 6 юнитов (3 на 3 +2 на 2 +1 на1)
    и тд
    вместо юнитов представте образ Шварцнегера из Терминатора. :smile 0168:

    тогда танк с тяж лазером(как большой танк с 2 орудиями из С&С)=танк с ион пушкой= 5 терминатора
    и орудийная гауссная платформа = 9 терминаторам
    ну ходячий монстр - трансформер (мехвариор) с плазмопушкой = 13 терминаторам.
    танк с тяж лазером может скорострел х2 иметь против терминаторов,
    а мехвариор скорострел х2 против танков (ТЛ и ИО),
    орудийная Гаусс скорострел х3 против терминаторов.

    максимальная загрузка Дес корабля =13 терминаторам или эквивалент.летает как БТ,выгрядит как Перераб (тока люки для десанта) и щиты как у Перераба.и стоит как перераб.

    тогда вопрос как догнать топ1 будит хоть как-то решён.

    :rip:
    красиво писал,но пп 7 и 8 в Никогда не будит изменён! это запрещают. сорри. :smile 087:

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von SWA ()

  • Re: новые мысли

    Сообщение от SWA
    2 Ланара очередь у командира есть.

    мысль о чужих шахтах.
    их надо сносить! :smile 0102:

    как вариант - десантный корабль с танками или роботами на борту.
    после боя в космосе остатки десантных кораблей высаживаются на планету. опять бой с танками дефа. (учесть оружие, щиты, броня а можно и прокачки видов оружия).
    проиграли - дес корабли домой пустые. (лом есть в Оборона В Осколки)
    выиграли - планета захвачена до след пересчёта очков. (иконка вместо луны в обзоре на свободном месте, а если оч много лун, то нефиг захватывать =) типа население взбунтавалось и оккупация невозможна).
    за это время (окупации) можно снести здания, вывезти ресы, тока чтоб планету не Удаляли! а потом Дес корабли с остатками танков назад на планету,откуда в атаку ходили.

    мах размер танков на планете = формулу потом дам(учитываются уровни мет шахт,крис шахт,дейт шахт,сол станций,термо станций).
    получится что шахту 1 уровня может защитить тока 1 юнит,
    а 2 уровня = 3 юнита (2 на 2 +1 на 1)
    а 3 уровень = 6 юнитов (3 на 3 +2 на 2 +1 на1)
    и тд
    вместо юнитов представте образ Шварцнегера из Терминатора. :smile 0168:

    тогда танк с тяж лазером(как большой танк с 2 орудиями из С&С)=танк с ион пушкой= 5 терминатора
    и орудийная гауссная платформа = 9 терминаторам
    ну ходячий монстр - трансформер (мехвариор) с плазмопушкой = 13 терминаторам.
    танк с тяж лазером может скорострел х2 иметь против терминаторов,
    а мехвариор скорострел х2 против танков (ТЛ и ИО),
    орудийная Гаусс скорострел х3 против терминаторов.

    максимальная загрузка Дес корабля =13 терминаторам или эквивалент.летает как БТ,выгрядит как Перераб (тока люки для десанта) и щиты как у Перераба.и стоит как перераб.

    тогда вопрос как догнать топ1 будит хоть как-то решён.

    :rip:
    красиво писал,но пп 7 и 8 в Никогда не будит изменён! это запрещают. сорри. :smile 087:



    Раздел читать не пробовали?Какая оккупация то?Какой снос? Представьте что человек отстраивал свой аккаунт год или больше, тут прилетает кто то и сносит ему то что он он упорно строил. Захочет ли этот человек играть дальше?
    Читаем Список того что НИКОГДА не изменится
    6. Не все "крутые" идеи стоит озвучивать и подавать на рассмотрение.

    7. В Огейм никогда не будет "Населения на планетах". Огейм - это не Sim's Life. Это включает в себя наземные войска. вторжения и пр.

    8. Ничего что может изменить другой игровой аккаунт, т.е. исключены уничтожение зданий, изменение иследований, разрушения планет, а так же все остальное у других игроков.

    Индекс частых идей
    2. Захват планет.
    3. Наземные войска и бои.
    4. Повреждение или разрушение зданий.

    И заодно читаем весь раздел. Многократно поднимался вопрос.
    Мы борбались, борбемся и будем борбаться борьбической борьбой...
  • Игра как жизнь

    Хотелось бы больше свободы в огейме... например: запраещено давать ресурсы в кредит. Почему? Ведь это удобно для всех! В игре даже появятся игроки с новым игровым характером - ростовщик.
    Так же запрещено брать/давать дань от более слабого игрока, к более сильному. Это тоже неплохо. Представьте: слабый игрок откупается от сильного данью, а сам как Иван Калита копит силы для отпора! Может это "прокачка", но по крайней мере у слабого есть шанс вылезти из-под кабалы, в отличае от ежедневного нуления, при котором просто напросто теряется интерес к игре.

    Если мои идеи лишены на чей-то взгляд смысла, напишите мне об этом. Спасибо.
  • Srost. вопревых ненадо флудить, во вторых учитесь играть.
    Поверьте - вам ваших же идей через месяц не захочется.
    Через 2 будете креститься читая свои предложения.
    Вы создали новую тему? Тогда я иду к вам!
    [Xalynth] [Deimos]
  • Предложения видимо стоит писать в разделе в самом. Тема для ознакомления с мыслями разработчиков получается. Поэтому закрыто.
    Мы борбались, борбемся и будем борбаться борьбической борьбой...